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"Los anteriores Splinter Cell eran demasiado difíciles"

El director creativo de Conviction ha hablado sobre la franquicia.

 

En una reciente entrevista concedida a Industry Gamers, Max Beland, director creativo de la próxima entrega de las aventuras de Sam Fisher, habló acerca de lo que para él ha supuesto la franquicia a lo largo del tiempo y sobre algunos cambios que se producirán en la misma de cara a la nueva entrega que se avecina, Splinter Cell Conviction.

“Lo que ocurría era, ‘Tio, este juego es difícil. Jugué el primer mapa y lo dejé. Era demasiado difícil’. Así que tuvimos un claro sueño del jugador que queríamos continuar desarrollando, pero estaba claro que no lo estábamos haciendo bien o lo suficientemente bien ya que la gente no lo aguantaba”, aseguró.

Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)

“No estaban acabándose los juegos que hacíamos y las ventas se estancaron. Si miras las ventas del primer Splinter Cell y las del cuarto, descendieron. Así que, nuestro sueño fue bueno pero necesitábamos acercarnos a él de manera distinta. Lo que decidimos fue cambiar nuestra percepción del género de la infiltración en general”, continuó.

Beland también se refirió a las decisiones tomadas de cara al nuevo juego de la franquicia. “Vamos a hacer del sigilo algo que quieras usar. Queremos que seas un depredador, no una abuela. Antes, siendo una abuela, de algún modo te forzábamos a ser sigiloso. Necesitabas esconderte en las sombras porque si eras descubierto, te disparaban y morías. Pero, ¿qué pasaría si hacemos de las sombras algo interesante, te hacemos poderoso y las usas como un arma táctica contra tus enemigos? Así es como somos capaces de acercarnos a la franquicia de manera distinta manteniendo nuestras raíces”, finalizó el ejecutivo.

Totalmente de acuerdo con la afirmación pero tampoco que los pongan facilones A mi me han gustado la mayoría. El que más el Chaos Theory. Veremos este que tal.

a mi si que me gustaba muxo el grado de dificultad, o no os acordais de lo dificil que eran los juegos de la saga Commandos?? k por cierto tmb me gustaba muxo.

Comentario #2 por may84:
a mi si que me gustaba muxo el grado de dificultad, o no os acordais de lo dificil que eran los juegos de la saga Commandos?? k por cierto tmb me gustaba muxo.

Cierto, pero a veces te quedas atascado y cansa repetir las cosas. Pero como dije en

Comentario #1 por Galivan:
Totalmente de acuerdo con la afirmación pero tampoco que los pongan facilones A mi me han gustado la mayoría. El que más el Chaos Theory. Veremos este que tal.

tampoco fáciles un termino medio está bien, creo yo.

Yo solo he jugado al 1, la verdd es que me encanto.

pd: q un juego sea dificil a mi me motiva =P