'Rage' se retrasa hasta el 2011

Si ayer nos deleitábamos con las nuevas imágenes del prometedor ‘Brink’ del estudio Splash Damage, hoy nos tenemos que hacer eco de una mala noticia por parte de la compañía que lo distribuye, pero no porque ese título se vaya a retrasar, sino porque era otro que Bethesda tenía en mente sacar este año. Hablamos de ‘Rage’, el también prometedor y esperado título de id Software, con John Carmack a la cabeza. Palabras mayores, vaya.
Los motivos de este nuevo retraso que irá para largo (hasta el 2011 nada de nada) se deben principalmente a que aún no ha alcanzado la fase alpha, aunque poco le falta, según parece. Pero lo importante es que en id Software no tienen prisa, que vale mejor esperar y que el producto esté a la altura a sacarlo pronto y mal. Además, también según palabras de Tom Willits, director creativo de la compañía, ni Bethesda ni Zenimax les están metiendo presión, sino que además les están falicitando los recursos necesarios para llevar a buen puerto este FPS.
Paciencia, pues, y buena letra. Aunque por lo visto hasta el momento la cosa pinta bastante bien, y para muestra aquí os dejamos las nuevas imágenes.




--------------- Añadido video ---------------
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

| 2011 | 120 |
| juego.varios | 1 |
| rage | 30 |
| retraso | 32 |
Tiene pinta a Bioshock no?
Sobreviviré.
A mi me recuerda más al Fallout 3.
Pero si os fijais las armás son muy DooM 3, me refiero a muy “tochas”
Y si a Fallout se parece. Todo muy post-apocalíptico. Por cierto el motor gráfico tiene pinta de ser un pepino… madre…
Parece una Mezcla entre Fallout 3 , Bioshock , Metro 2033 , la verdad esque tiene muy muy buena pinta la verdad
no puedo insertar el video no se porqué , es un video-entrevista:
https://akihabarablues.com/2010/05/05/nuevo-video-de-rage-2/
mas info:
La versión Xbox 360 de RAGE llegará finalmente en 2 DVDs
[quote]
Como ya os comentamos meses atrás, id Software estaba teniendo problemas con la versión Xbox 360 de RAGE, debido en principio a la “limitada” capacidad del DVD. Recientemente, Tim Willits, lead designer del juego, ha asegurado que esta versión para la consola de Microsoft se lanzará finalmente en 2 DVDs y que a pesar de ello no se hará ningún tipo de recorte respecto a lo que nos encontraremos en las otras dos plataformas. “Realmente, nunca hemos dicho que tuviésemos que eliminar ese mapa o cualquier cosa hecha porque no cupiera en la 360”, señalaba Willits, a lo que añadió: “Pero nosotros hemos estructurado la historia de una forma que al final del capítulo uno o de la primera parte, o como quieras llamarle, hay una bonita y lógica separación. Por lo que incluso en las versiones de PlayStation 3 y PC no vas a poder volver atrás [a Wellspring]. Una vez hayas hecho todo en Wellspring irás a Subway Town, y esto ya será otra parte del juego”. El lead designer de id Software también quiso señalar que “Gráficamente, en las tres versiones se verá lo mismo. Hay desafíos con cada una de ellas. La versión de PlayStation 3 es ahora mismo la más estable. […] Quizás en PC, donde a John Carmack le encanta tener algunas pequeñas características que se puedan activar, algunos efectos especiales…, pero no, básicamente serán todas parecidas”.
[/quote]
Thx por poner este link en el otro post
Tiene una pintaza increible, aunque todavia queda un año :S