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EA anuncia un nuevo RPG: Kingdoms of Amalur: Reckoning

Anteriormente era conocido como Project Mercury.

 

A principios del pasado mes de marzo, EA anunciaba un acuerdo con la desarrolladora 38 Studios, a través del cual la editora publicaría el primer título del estudio de programación, simplemente conocido como Project Mercury.

Kingdoms of Amalur: Reckoning será un RPG basado en una tierra fantástica, Amalur, creada por el autor superventas R.A. Salvatore, padre del mítico y carismático elfo oscuro Drizzt Do'Urden. El renombrado artista y creador de Spawn, Todd McFarlane, se encargará del estilo artístico y visual.  Y Ken Rolston, diseñador jefe en Elder Scrolls III: Morrowind y Elder Scrolls IV: Oblivion, dirigirá el equipo de desarrollo.

Jen Maclean, CEO de 38 Studios, afirma que "Reckoning es una gran ejemplo de como un equipo compuesto por gente de increíble talento y creatividad expertos en distintas áreas pueden juntarse y complementarse entre ellos a la perfección".

Este fin de semana, durante la Comic-Con de San Diego, los afortunados asistentes podrán asistir a la presentación del primer tráiler, dirigido por el propio McFarlane, el cual repartirá copias limitadas del poster oficial del juego, también obra suya. El juego será lanzado en otoño de 2011 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

El renombrado artista y creador de Spawn, Todd McFarlane, se encargará del estilo artístico y visual. Y Ken Rolston, diseñador jefe en Elder Scrolls III: Morrowind y Elder Scrolls IV: Oblivion, dirigirá el equipo de desarrollo.

Una mezcla interesante. Puede ser uno de los bombazos del rol de 2011. La verdad es que EA está mostrando sus cartas y es de las compañias más completas. Lo de sacar menos juegos pero de más calidad parece que lo están llevando a cabo. Veremos que tal este juego cuando se presente el video en el Comic-Con.

Pues a mi eso de que el estilo artistico sea como los TES no me gusta mucho :S. Los TES me gustan mucho peeero algo que no me convence tanto son los diseños de los mismos. En oblivion solo había 2 o 3 armaduras que me gustaran y el resto eran mods :S A ver que tal.