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The Old Republic nos enseña sus combates espaciales

Con el tráiler de la gamescom descubrimos que los prometidos combates entre naves son bastante vistosos. Aunque parecen sobre raíles (la de veces que he escrito esto en los últimos días…), seguro que son bienvenidos para evitar que quests, raids y demás se repitan más que el ajo.

La producción más cara de Electronic Arts hasta la fecha debería estar lista para la primera mitad de 2011. ¿Se inmutará World of Warcraft?

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Un poquillo… no se, demasiado luminosos y simplones, o esa impresión da.

Lo que tienen es que seguir con la saga iniciada en Xwing… molaría un simulador de vuelo star wars con los gráficos de hoy.