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'Project Tuatara'. ¿La tecnología que marcará el futuro de los FPS?



Hemos hablado tantas y tantas veces del futuro de los videojuegos que uno ya no sabe a donde apuntar. Pasa por el control de movimiento, por las pantallas con profundidad 3D, por sistemas totalmente multimedia, por el streaming de contenido, por la computación en nube… no lo se, hay tantas ramas que apuntan hacia el futuro de esta industria que al final acabaremos teniendo una mezcla de todas.

Y aunque es difícil definir a ‘Project Tuatara’ quizá esa definición anterior sí es aplicable. Bebe de muchas fuentes y apunta, nunca mejor dicho, hacia un terreno al que tarde o temprano acabaremos llegando. Surge de la colaboración entre Intel y Microvision, dos fabricantes de hardware que han fusionado las tecnologías de detección de movimiento con la fabricación de los más modernos pico proyectores. El resultado es espectacular, sí. En un FPS nuestro arma proyectaría la misma imagen de la pantalla y lo haría respetando el ángulo de visión correcto dependiendo de nuestra posición. El siguiente vídeo os lo explica mejor.

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Por supuesto se levantan dudas e interrogantes que alguien debería de poder responder. De momento las condiciones lumínicas necesarias para jugar deben de ser resueltas, al igual que la definición de la imagen. El barrido de pantalla sólo aparece por culpa del dispositivo de grabación y no por la tecnología en sí. Tenedlo en cuenta. Es muy interesante el pensar en un arma equipada con giroscopios y enlazada a un videojuego capaz de detectar dónde estamos mirando. Pero tenéis que tomarlo como lo que es. Un prototipo, una idea, un apunto de la dirección que pueden tomar los videojuegos de acción en primera persona.

Y qué quereis que os diga, como aponte está genial. ¿Qué nos depara el mundo de los videojuegos en los próximos años?

Interesante si lo hacen bien

Un poco raro…

Pues si, como todo el mundo posee un habitación en casa vacía de muebles y de x m2, le auguro un gran futuro.

Comentario #4 por Draco351:
Como dice la noticia, es un prototipo… A lo mejor no esta pensado para tenerlo en casa sino en sitios especiales a lo “Game Laser”, o incluso podrían hacerte poner un casco y que todo fuese igual a lo visto en el video, pero con la diferencia de que no proyectarias nada a una pared.

Espero que algun día salga algo de este tipo, ya que yo soy de los que piensan, que la realidad virtual será un gran bombazo, llegue cuando llegue

lo del casco, hace tiempo que se hicieron prototipos, por eso este,tal y como está ahora, es bastante cutre.

Como dice la noticia, es un prototipo… A lo mejor no esta pensado para tenerlo en casa sino en sitios especiales a lo “Game Laser”, o incluso podrían hacerte poner un casco y que todo fuese igual a lo visto en el video, pero con la diferencia de que no proyectarias nada a una pared.

Espero que algun día salga algo de este tipo, ya que yo soy de los que piensan, que la realidad virtual será un gran bombazo, llegue cuando llegue

No me imagino lo incomodo que debe ser moverte o hacer dodge con esa cosa…

Hace no mucho que vi una noticia parecida aqui en gm de un invento como este, pero no la encuentro

Dentro de na hasta te van a doler los tiros jeje

lo de las pistolitas ya existía desde hace mucho tiempo (si bien no tan complejo), solo están intentando volver a meterlo en el mercado aprovechando el auge del 3d y los controles tipo wii, pero no creo que tenga éxito, es siempre demasiado incómodo, complicado y necesita espacio.

Hola,

El juego de la demo es Lost Planet 2

La tecnologia acabara en un casco, unos sensores en brazos y piernas y realidad virtual
Solo con mirar apuntaremos y con mover el dedo dispararemos, sin teclado, ni ratones, ni armas

Ea, preparemos presupuesto…

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