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Mañana sale a la venta la microconsola de OnLive

¿Os acordáis de aquél tinglado que iba a ser pionero en el futuro de los videojuegos? Estuvimos pendientes de OnLive hasta que Pep dio con una lista de precios que mataba sólo con leerla. Las exigencias económicas eran completamente abusivas, y el aflojar 60 verdes americanos ni siquiera garantizaba que el juego siguiese ahí, a nuestra disposición, pasados tres años. Un puto robo, vamos.

A partir de mañana, cinco meses después, OnLive empezará a aceptar pedidos de su microconsola (aunque empezará a enviarse a sus compradores a partir del 2 de diciembre), que elimina la necesidad de tener un PC para jugar a sus juegos, pudiéndola enchufar nuestra conexión a internet ya a nuestro televisor. El precio del aparato, que viene con un pad, es de 100 dólares, aunque incluye un vale de 50 dólares de crédito para gastar en alquileres o compras de juegos. Eso sí, los 15 pavos mensuales para acceder al servicio no te los perdona ni Dios.

Van con fe si quieren que esto triunfe… En otros paises puede, pero aqui en España con las asquerosas conexiones que tenemos y lo que nos timan, no creo que llegue ni a entrar.

se sabe que tipo de hardware lleva esta microconsola?

Comentario #2 por elflaCo:
se sabe que tipo de hardware lleva esta microconsola?

No es ninguna máquina potente ni nada, y seguro que cuando leas esto entenderás verdaderamente mi comentario

Comentario #1 por Draco351:
Van con fe si quieren que esto triunfe… En otros paises puede, pero aqui en España con las asquerosas conexiones que tenemos y lo que nos timan, no creo que llegue ni a entrar.

OnLive es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que usted puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. El servicio fue anunciado para ser compatible con cualquier Mac basado en Intel ejecutando OS X o PC que ejecuta Windows XP o Vista y también es capaz de transmitir los juegos a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor. Un equipo de gama baja, en la medida en que puede reproducir vídeo, se puede utilizar para reproducir cualquier tipo de juego ya que el juego se computa sobre el servidor de OnLive. Por esta razón, el servicio está siendo visto como un fuerte competidor para el mercado de consolas. Según Engadget todo lo que se necesita es una “conexiones de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución”.

Vamos, para que se entienda mejor. Es como si ellos poseen las “máquinas” superpotentes para darte la máxima calidad de imagen sin tener que invertir ni un € en hardware de actualización, eso corre a su cargo; y todo los gráficos y datos se transfieren desde sus máquinas repartidas por varios países hasta tu OnLine. Puedes conectar Onlive a cualquier pantalla, monitor, incluso se rumoreaba que móviles tipo iPhone (se vio un video con Crysis corriendo al MÁXIMO DE DETALLE en un iPhone el año pasado). Además de este mando, se supone que se añadirá la compatibilidad teclado/ratón, por lo que esto pretende ser el sustituto de PC’s y consolas, eliminando así el gasto en Hardware… Lo apoyaría de no ser por su sistema de que como mucho puedes quedarte un juego por 3 años, y por su precio. Sobre las conexiones no digo nada ya que no me preocupa

Por cierto, te adjunto también este video para que te fijes un poco en él, y sobretodo en lo que te comentaba acerca de que por ejemplo también es compatible con terminales como iPad.

https://www.gametrailers.com/video/onlive-explained-onlive/707616

Simplemente, es una idea muy buena, que puede seguir adelante si cambia algunos aspectos suyos importantes. Todo lo nuevo suele empezar a tirones (véase Black Ops, y nunca mejor dicho jajaja)

PD: Pensaba que me iba a hacer EDIT en

Comentario #3 por Draco351:
#2 No es ninguna máquina potente ni nada, y seguro que cuando leas esto entenderás verdaderamente mi comentario #1

OnLive es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler (esto significa que usted puede alquilar el juego durante unos días o hasta 3 años) anunciado en la GDC 09. El servicio es un equivalente en la industria de los videojuegos a la computación en nube con el juego siendo computado, renderizado y almacenado en línea. El servicio fue anunciado para ser compatible con cualquier Mac basado en Intel ejecutando OS X o PC que ejecuta Windows XP o Vista y también es capaz de transmitir los juegos a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor. Un equipo de gama baja, en la medida en que puede reproducir vídeo, se puede utilizar para reproducir cualquier tipo de juego ya que el juego se computa sobre el servidor de OnLive. Por esta razón, el servicio está siendo visto como un fuerte competidor para el mercado de consolas. Según Engadget todo lo que se necesita es una “conexiones de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerirán 4-5Mbps para obtener alta resolución”.

Vamos, para que se entienda mejor. Es como si ellos poseen las “máquinas” superpotentes para darte la máxima calidad de imagen sin tener que invertir ni un € en hardware de actualización, eso corre a su cargo; y todo los gráficos y datos se transfieren desde sus máquinas repartidas por varios países hasta tu OnLine. Puedes conectar Onlive a cualquier pantalla, monitor, incluso se rumoreaba que móviles tipo iPhone (se vio un video con Crysis corriendo al MÁXIMO DE DETALLE en un iPhone el año pasado). Además de este mando, se supone que se añadirá la compatibilidad teclado/ratón, por lo que esto pretende ser el sustituto de PC’s y consolas, eliminando así el gasto en Hardware… Lo apoyaría de no ser por su sistema de que como mucho puedes quedarte un juego por 3 años, y por su precio. Sobre las conexiones no digo nada ya que no me preocupa