Afterfall: Insanity , lo que pudo ser
De nombre Afterfall, es el resultado de años y años de esfuerzo creando el primer rpg de verdad desde Arcanum, según sus creadores claro está, con turnos, perspectiva isométrica, daños en órganos, vaults molones, y el director del proyecto por el nuevo rumbo que estaba cogiendo su juego, decidió abandonar el trabajo de 5 años de desarrollo. Uno que ha seguido el proyecto desde sus inicios, le da un poco de penilla estas cosas, es lo que tiene ser indy y que entre una productora para aconsejarte.
Fuente: gamesajare.com
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Pero que juego menos realista
Pero que juego menos realista
y
Otro fail por la sobrecarga de GM…
Qué chusta de juego