El primer videojuego online multiplataforma
La verdad es que el titular tiene una pinta muy rara pero ahora te lo explico. Spinvector es una desarrolladora italiana que está a punto de lanzar para iPhone, iPod, iPad, Atom Netbook y PC el videojuego BANG!, un título de cartas, al estilo de UNO, ambientado en el lejano oeste. Lo que de verdad hace especial a este lanzamiento es que será la primera obra de ocio electrónico que permitirá partidas multijugador entre usuarios de distintos sistemas, es decir, que los propietarios de un hardware de Apple podrán competir también con gente de PC o Atom. Por supuesto, esto es posible gracias en parte a la elección del género, un juego de tablero por turnos no ofrece tantos quebraderos de cabeza como, por ejemplo, un shooter o un RTS, no obstante que les quiten lo bailado a Spinvector. Un nuevo paso en el mundo de los videojuegos para lograr una experiencia lúdica realmente universal, sin importar la consola que tengas.
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Tengo este juego de cartas y es muy divertido. Por lo que veo mantiene el sistema y demás salvo en algunas cartas.
Esto es un gran avance, quiero llegar a ver el día en que la mayoría de títulos sean multiplataforma
yo quiero jugar al black ops con los de ps3 que llevo un pique con unos de clase
El día que podamos jugar a los shooters contra usuarios de consolas se va a notar el poderío del Teclado+Ratón sobre todo si el recoil es el de PC
muahahhaha
Mola oir estos avances. A ver dónde llega la cosa…
Ya ves, como me río siempre de la gente que dice que los FPS son para consolas y no para PC jajaja
Si yo diría que nacieron en PC, y de no ser así (que puede que me equivoque) con los ratones como dices se tiene muchísimas más precisión
a mi todo el mundo me dice que es mas comodo con el mando y yo digo JA! eso es porque no habeis probao con el raton…
#mola, lo espero !
Como molaria jugar al COD4 en PC contra alguien de XBOX jajaj, hasta que el apunta ya lo has matado, I <3 Teclado & Raton.

Hola,
No os ofusquéis, cuando los fps sean multiplataforma todos tendremos pantallas táctiles y detectores de movimiento, los ratones habrán pasado a mejor vida y serán un periférico de museo para frikis coleccionistas..
mmm… que yo recuerde se podia jugar al pro 6 PCvsPS2.
Los FPS y los RTS son indudablemente para la PC no se como hay gente que se afana por buscar esta clase de tirulos en consola.
Es cierto que ya hay pantallas tactiles y sensores de movimiento como dice SinSa, pero en una pantalla tactil no vuedes mover la mirada y en lo que he visto en Wiimote y PSmove es que rapidamente apuntas a cierto punto de la pantalla (como en una pantalla tactil) pero no tienes velocidad de giro (como en una pantalla tactil) y pierdes precisión en un momento frenético, tienes que tener otro stic o panel de dirección para el giro aparte del que es para desplazarse y aparte apuntar mientras que con el ratón tienes ambas en un solo, rapido y preciso movimiento, la mejor propuesta para fps en consola que he visto es en el DS usando la pantalla inferior como touchpad y la superior como si fuese el monitor, pero igual que una pc el mouse es mejor que el touchpad para jugar. Para que una consola se ponga al nivel de una PC en cuanto a FPS y RTS se refiere tiene que salir un mouse tal cual el de una computadora.