2028: Russia
Continúa la fascinación por los desastres nucleares en los shooters que vienen de la lejana y gélida en estos momentos, Rusia. Parece que se está preparando, aunque este vídeo no sea demasiado aclaratorio, un nuevo FPS llamado 2028: Russia, movido por el siempre agradecido motor gráfico CryEngine 2. Curiosamente la historia comienza con que en el año 2014 el planeta Tierra es totalmente devastado por una guerra nuclear, lo cual ahora que lo pienso no me hace mucha gracia pero bueno. El equipo de desarrollo está formado por 4 ó 5 muchachos y está pendiente de que sea financiado. Que sirva esta pequeña atalaya, la nuestra y vuestra, para hacer un poco de ruidillo sobre el asunto y el proyecto termine en buen puerto. Alguna de las imágenes que aparecen en el enlace son sugerentes
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no esta mal
Joer pues para haber hecho eso entre 4 o 5 personas no está nada mal… Estos tíos tienen futuro
puess si que tienen futuro madre mia
Pero de esa tematica no estaba ya el metro: 2033?
al ver este video me he acordado de una pregunta, ¿Por qué en cada FPS la misma arma, por ejemplo la ak47, se ve radicalmente diferente de un juego a otro, por el ejempolo en el mw2 y el bo?… se suponen que en los videojuegos se desarrollan lo mas reales posible, ya sea con captadores de movimiento para introducir las caidas los mas fiel posibles a la ley de la fisica, cuando mierda van a echarle una foto a un arma para que sea real, es mas cuando mierda piensan ponerle el mismo sonido que hace un arma cuando estas apuntando con ella o cuando la estan disparando… en fin
¿No se, quizás sea porque MW2 y BO están basados es dos épocas distintas? No existe una única AK-47, a lo largo de su historia ha tenido diversas variantes…
Vamos, que me da a mi que han hecho un trabajo aún mejor cambiándolo para adaptarlo a la realidad…
ya el bo y el mw2 son epocas distintas y por lo tanto versiones distintas, pero el mw2, bbc2 y moh? y el cod2 y el codwaw?
Me sigo remitiendo a la lista de
… Hay muchas variantes de AK-47, y en el mercado militar no se vende/usa únicamente un modelo. Todos tenemos bolígrafos, pero unos son de tinta líquida, otros de gel, etc…
Lo que pasa es que la mayoría estamos acostumbrados a la AK-47 “original” de la Unión Soviética y por eso las demás nos parecen raras
ya tio, pero aun asi varian mucho, eso de las versiones no lo ponen en ningun juego, asi que no sabemos sin son las mismas. Pero seguro que hay algunas que son la misma versión y se diferencian un monton…
Si, en eso te doy la razón. Usen la versión que usen, siempre es AK-47… Y por cierto, ya que mencionaste la AK-47 del MW2… A mi me parece que esa es la versión “Estado Unidense” y lo digo por lo que le pusieron arriba