'Anmynor'. Nuevo tráiler y diarios de desarrollo sobre esta prometedora creación española sobre golems

Llevábamos unos meses sin hablar sobre ‘Anmynor’ desde que se presentó en sociedad. Es el primer trabajo de los españoles Spaniard Blend, y tenía prevista su salida para esta primavera, pero ha tenido que ver pospuesto su lanzamiento para este verano para pulir algunos detalles y que todo esté en las mejores condiciones posibles y con el máximo contenido. Si nos gustan los golems ya tendremos medio terreno ganado con esta creación, porque será su principal seña de identidad. Eso y las 62.000 combinaciones posibles a la hora de crearlos, que se dice pronto.
Aparte de contar con un nuevo tráiler, mucho más extenso y de mayor calidad en general que el de su presentación, y con la voz de Pepe Mediavilla (Gandalf en la trilogía de ‘El señor de los Anillos’), tenemos dos diarios de desarrollo en vídeo en el que sabremos más sobre Spaniard Blend (estudio formado por distintos profesionales de toda España e incluso del extranjero) y cómo no, sobre este su primer trabajo, ‘Anmynor’, conociendo aspectos como los triggers (disparadores de eventos), las comentadas combinaciones de los golems, o el aspecto visual vigilando para que el motor no renquee.
‘Anmynor’ se pondrá a la venta este mismo verano en PC, como hemos dicho, y lo hará a nivel global puesto que saldrá en formato digital. Mientras seguimos esperando por vídeos con la interfaz de juego y todos los demás aspectos que llegarán para la versión final, aquí os dejamos con estos tres vídeos para ir calentando motores. Al menos ahora las sensaciones son mucho más prometedoras que antes. ¡Y que siga por este camino!
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Impresionante el trailer
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En la mitología un golem era una criatura creada por el hombre a partir de barro o rocas normalmente. Tiene su origen en el judaismo, por lo que tengo entendido había un especie de escalafón para la sabiduría dividido en, creo, 10 sefiras, palabra que por cierto da nombre al conocido personaje de Final Fantasy (no es coña). Los sabios según sus conocimientos iban ascendiendo en el escalafon, y, se decía, que frutodel conocimiento que iban acumulando obtenían poderes, siendo el máximo poder, únicamente al alcance de los que alcanzaban a llegar al máximo séfira, el de dar vida a un objeto inanimado de una manera inferior a Dios, ya que según la mitología dios al modear al hombre con barro le “irradió” de parte de su divinidad, dándole la facultad de pensar. Sin embargo, el hombre carecía de esa divinidad, por lo que sus obras eran imperfectas y brutas, que al no estar imbuidas de aire divino eran incapaces de pensar, siendo solo capaces de llevar a cabo ordenes simples, que además tomaban al pie de la letra(por poner un ejemplo existe una leyenda judía en la cual se le ordena a la criatura “ve a sacar agua al rio” y cumple la orden sacando todo el cauce del rio con sus manos). Estas criaturas artificiales eran los llamados “golems”.
Perdón por el offtopic pero algunas veces investigo algunos mitos y leyendas de distintas culturas y quería aportar un granito de arena curioso