The Crows

Gracias a las nuevas vías de comunicación 2.0 podemos disfrutar de un catálogo de videojuegos muy superior al que existía antes de internet. Además, los estudios pequeños de programación tienen muchas más posibilidades de vender su producto a nivel global sin aumentar los costes de producción. Sin embargo, hay un concepto que no ha terminado de explotar del todo y ese es el marketing ya que, salvo los virales y las toneladas de trailers que inundan la red, no existen muchas ideas originales para promocionar un título. Es por eso que me ha llamado la atención la campaña del estudio español Xperimenta Planet con su nuevo obra, The  Crows. Catalogar este desarrollo como un mero juego es algo arriesgado ya que estamos ante un producto multidisciplinar: hablar de The Crows es hablar de tres videojuegos distintos (una aventura gráfica para PC, un título de gestión para Facebook y otro de habilidad para iPhone/iPad) y dos series de animación (en internet y próximamente en televisión). Todo esto estará entrelazado por su argumento, el cual nos presenta las aventuras y desventuras de una  familia de enterradores que, debido a los  pocos fallecimientos de su ciudad, deciden salvar su negocio haciendo un pacto con La Muerte. Esta vorágine de títulos, todos tan distintos entre sí, permite a sus creadores abarcar diversos mercados con la misma marca por lo que la publicidad está más que garantizada. Además, será difícil que no encuentres ningúna propuesta dentro de The Crows que no te guste.