Infinity Ward pide evitar spoilers en las filtraciones de Modern Warfare 3
La pasada semana tuvo un claro protagonista: Call of Duty Modern Warfare 3. La descomunal filtración de contenidos que se produjo nos dejó datos sobre el argumento del juego, sus protagonistas y la escala de los combates. Incluso se adelantó dónde tendrá lugar la misión final del título que podría llegar a las tiendas durante los primeros días de noviembre de este año. Robert Bowling de Infinity Ward –desarrolladora– ha advertido sobre los spoilers e invitado a esperar a la presentación oficial para salir de dudas.
“Mucho hype e información filtrada sobre #MW3, algunas precisas, otras no. Para evitar los spoilers, yo esperaría a la presentación oficial”, explica en Twitter. Ésta debería producirse en las “próximas semanas”, según comentaron los directivos de Activision Blizzard. Lo cierto es que los datos parecen más veraces que falsos, y que los planes de Infinity Ward pasan por conseguir un nuevo hito con este tercer Modern Warfare. Si no queréis seguir la advertencia de la desarrolladora, aqui tienes todos los datos de Modern Warfare 3.
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Que se jodan todos!!
la guerra moderna quita mucho a los juegos, los verdaderos shooters no eran con snipers semiautomaticas ni miras de subfusiles de zoom x400, eran rifles como el kar 98..
Son igual de shooters todos, pasa que no se puede hacer todo a gusto de todos
pero donde se demostraba quien tena punteria era en los juegos que solo tenias una bala
Pues a joderse tocan
Make a game
haber si esta mejor que los otros … que el cod4 sigue siendo el mejor pa mi
En qué sentido? (tanto si hablamos del single como del multiplayer). En el caso del multi la unica ventaja es que tiene servidores dedicados pero con un sistema donde uno mismo puede ser el host desde su compu y los perfiles y stats no se guardan online, ademas de haber modtools.
Quieres un juego real go sniper elite que te gustara bro.
Pero a lo que se refiere
es que en los primeros CoD’s (que se trataban de la WW2) habian rifles de cerrojo pero SIN TELESCOPIOS, de tal forma que ahi era prácticamente disparos “al ojo” o unscoped, no habia nada de eso de QuickScope. Y si habia que hacer disparos a larga distancia, habia qe tener muy buena vista de “aguila” y al mismo tiempo ser rapido.
creo que te equivocas porque en el cod2 aparte de lo que te refieres hay la snipa de toda la vida como en cod4 con sus quick scopes y esa mierda. Solo que no se atraviesa paredes.
Editado: Aparentemente en el contenido de la imagenes sustraidas, tiene muchusima mejor pinta que su predecesor. Pero como conocemos a los de IW haran cualquier tipo de fulleria para destrozar el juego (otra tradicion de IW)
.
En el CoD 1 habia tambien scopes pero no se podia aguantar la respiracion y tambien habia automaticas o no os acordais de la thompson o la mp44, que tiempos…
El single era bueno y no una burrada como se han ido cebando… que si te cargas 1000 rehenes en un aeropuerto, o te cargas con una bomba “nucelar” a los dictadores de los utimos 100 años… en cod4 El multiplayer de lo mejor, en su momento…tu consola para controlar las fps… punkbuster, modtools, dedicados, las lanes que la propia comunidad logro que se celebracen, aunque luego estos mismos hicieran caer en la desgracia al propio juego saltando de juego en juego y exigiendo que hubieran lanes, modtools, sin mirar que las desarrolladoras solo buscan \(\)$
Si mal no recuerdo en el CoD1 no habia para aguantar la respiracion porque ni siquiera se movía el punto de mira del telescopio del rifle (igual como pasa en el Promod del CoD4 con los rifles de francotirador), mientras que en el COD2 la mira apenas y se movia. A partir del CoD4 es que hay que aguantar la respiracion debido a que la mira se mueve mucho.
si que se movia la mira lo que pasa es que se paraba y se movia aleatoriamente y tenias que calcular tu.
Pues que yo recuerde en el CoD1 no habia notado nada de eso de que la mira se moviera; aunque debo confesar que solo jugué al CoD1 unas pocas veces (un total de 5 horas en todo el 2005 y nada más) pues aca en mi pais en ese entonces poca gente conocia ese juego y eran partidas en LAN local de maximo 5vs5, en donde uno cogia el sniper para abusar de lejos… como que en ese entonces el rifle de francotirador sí mataba efectivamente de 1 solo disparo.
volvamos todos al cod2/cod1 y punto.
¿Qué se sabe de MW3 además de la fecha de salida? En la noticia hay un link a “todos los datos” sobre el juego pero no dicen nada al respecto
pd: me refiero a info sobre el multiplayer