Reacciones por la demo de Duke Nukem Forever

Ayer fue un gran día para muchos, excepto para los de Gearbox Software. Ellos últimos tomaron la oportunidad de enmendar el rumbo del vapuleado desarrollo de Duke Nukem Forever, y con un demo bastante corto muchos gamers celebraron y se enojaron.
Se avecina el peor juego del año
Bastante hypeado por los de 2K Games, que pusieron todas sus cartas sobre la mesa, no pueden cambiar la calidad del juego por más que lo intenten. Los hechos del demo lo demuestran:
- Ningún arma se siente bien y parecen todas de juguete
- Las animaciones son mínimas y difíciles de notar
- La Profundidad de Campo es… vomitivo.
- El zoom en algunas armas son realmente primitivas.
- ¿Porqué Duke sólo puede portar sólo dos armas siendo que a veces necesitas 3 o 4?
- ¿Cuándo recargan la munición los enemigos?
- Muchas gráficas parecen estar a la mínima calidad, al igual que los efectos.
- ¿Cuál es la tecla para golpear? Ah, ésta… ¿Dónde está la patada?
Aunque Duke Nukem nunca fue un juego hecho para cubrirse detrás de algo y tomarse largos respiros, DNF integra materiales rompibles con tal de obligarte a estar siempre al frente de la acción. Sería genial si pudieses soportar las balas de los aliens por más de dos segundos y tener lugares sabiamente ubicados para dar una pausa, así que aquí el juego se contradice. ¿Que tan old-school y qué tan moderno es?
El demo de Duke Nukem Forever parece ser un mail augurio para lo que se viene este 10 de Junio, demostrando por unos minutos que no ha logrado adaptarse completamente al mundo de los FPS del cual departió hace años, cae en cosas importantes que mueven al género, y la ejecución es pobre o básica si comparamos con otros juegos. Si pudiésemos encontrarle un contrincante digno y con el mismo estilo, Bulletstorm se ve mucho mejor, se juega mejor, y ofrece más entretención. De hecho, hace que DNF se vea como un juego independiente a medio terminar (con el respeto que se merecen los estudios).
Las risas son lo que valen
Pero por otro lado están quienes defienden al juego por lo que es, Duke Nukem. El juego se presenta como la parodia unida de todos los videojuegos famosos, y una exageración del típico súperheroe que salva el planeta. No intenta ser el próximo Halo ni mucho menos crear una revolución como lo hizo Wolfenstein 3D en su tiempo. Es cosa de ver que la calidad del juego está en divertirse siendo un patea-traseros en vez de vivir la batalla misma y sorprenderse con el realismo de la acción.
Piensen, por ejemplo, en lo que otros juegos ofrecen. Si alguien anda un buscando un real simulador de guerra, no lo va a encontrar en Medal of Honor, sino en algún Operation FlashPoint o ArmA. Por eso Medal of Honor puede salir bien parado, porque nadie lo está calificando como simulador de guerra, juego de carreras, arcade ni menos pinball; el que lo analiza de otra manera eventualmente tendrá ácidas críticas tipo “¿¡DONDE ESTÁ LA BOLITA DE METAL!?” y “EL PEOR PINBALL DE LA HISTORIA: -10/5″. Así, cualquier juego es malo.
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…po abrah que probarlo amijo
Demo decepcionante
normal, no son 3Drealms, y porotro lado es un juego de consola portado apc, no se ke esperaban en calidad grafica…
Pues creo que hay mas contras que pros de la demo, como yo vi las texturas, el entorno entero parece de plástico, no me gusto nada ese brillo en piedras, pasto, concreto, pieles…todo eso y una que otra textura que no va y le falta mucho detalle.
Las animaciones, algunas son malas pero mas en cuestion de física como cuando arrollas a los enemigos se ve pésimo y las armas, si parecen de juguete por lo mismo de las texturas.
Aun así me ha gustado un tanto, los dialogos y otras cuestiones del gameplay.
Espero que el resultado final de el juego haga que me olvide de todos esos detalles.
Saludos
Ya dije yo en otro post que este juego iba a ser un truño de los grandes.
esta noche me instalare el duke3d, ke le tengo original y merece mas la pena ke comprar el forever.