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'BioShock Infinite' demuestra de lo que es capaz en la conferencia de Sony

Tras llevarnos al fondo del mar con las dos primeras entregas de la saga, ‘BioShock Infinite’ supondrá un brutal cambio de concepto al subir la aventura al cielo. De Rapture pasamos a Columbia, otra fallida utopía en la que nos veremos atrapados, y donde solo podremos sobrevivir a base de plomo y plásmidos.

La desarrolladora 2K, con Kevin Levine en persona, participó en la conferencia de Sony para presentar el título con un fabuloso tráiler de juego real. Asimismo también confirmó que la versión de PlayStation 3 contará con soporte para Move, y de paso dejó caer que hay una nueva entrega en desarrollo para PS Vita, aunque lamentablemente no tuvimos más información al respecto.

El cambio de escenarios trae consigo un apartado artístico totalmente renovado, y como podemos ver en ‘BioShock Infinite’ todo es más colorido y brillante. Quizás se pierda un poco esa atmósfera opresiva que hizo tan grandes a sus predecesores, pero desde luego tiene pinta de ser endiabladamente espectacular. Por desgracia, hasta 2012 nada de nada.

 

Nose porque me a recordado al Bulletstorm eso de dejarlos en el aire y que les golpe algo …

Comentario #1 por SizeXL:
Nose porque me a recordado al Bulletstorm eso de dejarlos en el aire y que les golpe algo …

Este juego esta creado desde antes que el BulletStorm…

Imagino que todo el juego no sera igual, que abra más variedades pero ya he visto varios juegos que empiezan hacer eso. Ya si eso de que es más antiguo me suena, si me parece que tenia que haber salido este año y lo han retrasado para el 2012

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