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Bethesda y Arkane Studios anuncian Dishonored, que será lanzado en 2012

Cuando está a punto de cumplirse un año desde que se anunciara la adquisición de Arkane Studios (creadores de Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic...) por parte de Bethesda Softworks (empresa de ZeniMax Media), en el día de hoy se ha hecho oficial el desarrollo de Dishonored, el primer proyecto del estudio francés bajo la producción de Bethesda.

Se tienen por ahora muy pocos detalles del título, salvo que será un juego de acción y aventura en primera persona, donde el sigilo será un elemento clave, y cuya salida está pensada para 2012 en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Una breve sinopsis que se ha facilitado es la siguiente: "Es un juego sobre asesinatos en el que no tienes que matar a nadie. Es un juego de infiltración donde se pueden colocar trampas y masacrar a toda la seguridad de la mansión de un aristócrata, en lugar de infiltrarse. Es un juego sobre violencia brutal en el que puedes entrar y salir de un cuartel fortificado sin que nadie sepa que has estado allí. Es un juego sobre la moral y la elección del jugador donde el mundo que tú creas está basado en tus acciones, y no en navegar por árboles de conversación".

Los líderes del proyecto están siendo los directores creativos Raphael Colantonio (diseñador jefe de Arx Fatalis) y Harvey Smith (diseñador jefe de Deus Ex). "En Arkane nos apasiona crear juegos que ofrezcan una experiencia profunda y absorbente", ha destacado Colantonio. "Estamos muy contentos y satisfechos de poder compartir al fin los detalles de nuestro proyecto". Desde Bethesda han prometido que en próximas semanas facilitarán más detalles de este ambicioso título.

Seguiré las pistas sobre este juego de sigilo, porque no pinta nada mal

Nuevos detalles de Dishonored, lo nuevo de Arkane Studios

Bethesda Softworks ha ofrecido nuevos detalles sobre el nuevo proyecto de Arkane Studios, Dishonored. Ya sabíamos que se trataba de una aventura de acción con tintes de sigilo, pero ahora se han dado nuevos detalles sobre el protagonista y sus habilidades. Nosotros manejaremos a Corvo, que tiene una serie de superpoderes como poder poseer a un animal, detener el tiempo o invocar a bestias aliadas. Además, podrá combinar todas estas habilidades y algunos gadgets interesantes para ser uno de los hombres más letales del mundo. En este caso, parece que la combinación de poderes será fundamental para poder avanzar en la historia. Como ejemplo han dicho que podremos invocar a unas cuantas ratas para atacar a un guardia, mientras tanto nosotros poseemos a una rata que, en vez de ir a por el guardia, escapa por la salida. También tendrá importancia el nivel de violencia que mostremos en todo momento, que se refleja bajo el indicativo de Caos; y que parece que será importante a lo largo de la trama.