En Codemasters creen que los títulos de Fórmula 1 tienen que ser más realistas
Paul Jeal de Codemasters cree que con una nueva generación de consolas, los títulos de Fórmula 1 tendrán que ser más realistas, aunque la accesibilidad tendrá que seguir en mente.
"Creo que siempre se van a volver más reales", dijo Jeal. "Sé que hay tecnologías en desarrollo que permiten simular una tarde de domingo y en vez de ver la carrera en la televisión, te permite ponerte en el lugar de los conductores".
"Pero todavía hay algunos problemas con eso.¿Cómo modelarías la lluvia? No hay forma de que puedas físicamente igualar las propiedades reales de la lluvia en directo".
"Pero, creo que eso es concebible, al final de una secuencia de calificación, podrías descargar la parrilla y correr la carrera con esa parrilla en el juego. Creo que estas cosas están mucho más cerca".
Para concluir, bromeó acerca del tema: "Últimamente, la gente no va a estar satisfecha hasta que sus asientos estén en la parrilla de salida".
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| codec | 7 |
| codemasters | 26 |
Mas realistas y con menos bugs
Yo pondria la elección de hacer tu propio equipo de f1, modificar el coche, las piezas aerodinamicas, la marca de motor, que se pueda modificar el casco y el mono… un editor de circuitos… meter la gp2, y la f2… será por cosas… solo saben quejarse…
+1 Adicional a eso, que pueda ser tan moddeable como el RFactor, pues el F1 de COdemasters por ahora sólo permite modificaciones estéticas y de los skins que para colmo solamente los puede ver uno mismo en su compu, el resto vería a los demás tal y como viene el juego por default.
Personalmente yo si pudiera crearía un Mega campeonato extremo de F1 pero utilizando como base para los monoplazas el RedBull X1 Prototype ya que es un claro ejemplo de cómo deberían ser actualmente los coches de F1 si la maFIA no impusiera tantas restricciones tecnológicas, con mejores reglas y una mejor selección de circuitos, descartando primeramente los maldito “Tilkódromos urbanos” (solo se quedarían China y Turquía), y volviendo a colocar circuitos legendarios que ya no existen en el calendario actual y tal como eran antes, por ejemplo: El viejo Hockenheim que era ultrarápido, o el verdadero Nürburgring de 22 km, o Monza pero sin chicanes y adicionandole la sección peraltada ovalada.
Tilkodromos urbanos? Valencia, Singapur y Korea son de tilke?
Sí (y te faltó Abu Dabi). Pero el problema no es el ambiente ni el sitio donde fueron construidos ni el hecho de que sean urbanos, el problema es el diseño en sí del trazado que no favorece en nada a los adelantamientos, ni siquiera con la implementación actual del DRS y KERS, sino mirad de nuevo el reciente GP en Valencia:
De Korea habria que ver una carrera completamente en seco a ver si realmente es entretenido o no, porque de ahi los unicos Tilkódromos que valieron la pena su construccion son Turquía, China, Malasia, el nuevo Hockenheim (pero preferimos el viejo), y el anterior Bahrein.