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El fundador de Electronic Arts cree que los videojuegos se encuentran en su “edad oscura”

 logos y personajes  1671781 El fundador de Electronic Arts cree que los videojuegos se encuentran en su edad oscura

Trip Hawkins, el fundador de Electronic Arts y antiguo ejecutivo de este estudio, ha hablado sobre el estado actual de la industria del videojuego en una conferencia que se produjo anoche, y ha declarado que la industria está ahora mismo “en su edad oscura” en unas declaraciones recogidas por el portal MEGamers.

“Creo que tuvimos nuestra edad dorada cuando el desarrollo de videojuegos utilizaba los discos flexibles y cuando era una plataforma abierta y libre en el que todos podíamos hacer videojuegos del modo que quisiéramos”, declaró Hawkins que, recordemos, ahora encabeza su propio estudio independiente: Digital Chocolate. “Nintendo llegó y comenzaron las licencias de software, y hemos estado en la edad oscura desde entonces”.

“¿Cuántas compañías se han construido en la web, que es una plataforma abierta? La lista es larguísima, y Nintendo lleva haciendo las cosas a su manera durante 25 años, y no hay grandes compañías que hayan crecido a su espalda”, explicó.

Estoy de acuerdo en que las licencias es un obstaculo para algunos desarrolladores independientes, pero tomemos en cuenta que hoy en dia resulta muy caro producir un titulo a la altura de las grandes compañias, por eso muchos desarrolladores independientes los encontramos haciendo juegos y aplicaciones para PC y para dispositivos mòviles.

Comentario #1 por BioMetal:
Estoy de acuerdo en que las licencias es un obstaculo para algunos desarrolladores independientes, pero tomemos en cuenta que hoy en dia resulta muy caro producir un titulo a la altura de las grandes compañias, por eso muchos desarrolladores independientes los encontramos haciendo juegos y aplicaciones para PC y para dispositivos mòviles.

o directamente trabajando para las grandes compañias

Hay juegos indi que no tienen ninguna difusión y que realmente podrían llegar muy lejos

Comentario #3 por Pauw:
Hay juegos indi que no tienen ninguna difusión y que realmente podrían llegar muy lejos

¿Cómo cuales?

Comentario #4 por trinee:
#3 ¿Cómo cuales?

Un ejemplo: https://projectzomboid.com/blog/

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