Desvelados los primeros detalles de Borderlands 2

La semana pasada se anunció Borderlands 2 y ahora se conocen los primeros detalles.
El modo cooperativo seguirá siendo para cuatro jugadores, aunque en esta ocasión estará protagonizado por cuatro nuevos personajes, mientras que los del primer juego estarán, pero no como personajes. Uno de ellos será un enano con grandes armas llamado Salvador, el Gunzerker. Su habilidad especial le permitirá llevar un arma en cada mano, sean del tipo que sean.
En esta ocasión, la historia será dinámica. Si por ejemplo fracasamos en un rescate por tardar demasiado, la historia se amoldará a nuestro fracaso.
También se ha añadido un nuevo elemento, conocido como Eridium, que nos permitirá subir las estadísticas de nuestras armas o vehículos. Otra utilidad que tendrá será la de ser usado como moneda.
La Inteligencia Artificial se ha mejorado y los enemigos tienen formas más variadas. Los bandidos pueden acceder a su propio tipo de arsenal, y responden mejor interactuando unos con otros. Respecto a los personajes no controlables, ahora ofrecen diálogos interactivos.
Las armas de Borderlands no aparecerán en la secuela, ya que Gearbox prefiere hacerlas todas nuevas. Los vehículos volverán a estar presente, de los cuales se ha enseñado uno con cuatro asientos y otro llamado Bandit Technical.
El sistema de habilidades será similar al de la primera parte y Claptrap volverá de alguna forma u otra.
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Tiene buena pinta, si señor
¿Con otras armas se referirá a otros tipos de armas, no?
y para cuando lo sacan?
Llegará en 2012 pero no hay fecha oficial
Se supone por que la combinación de armas era meteórica no se cuantos millones de posibilidades combinando las distintas piezas… Juegazo seguro!
mola :3
Buah que ganas tengo.
Por cierto… conoceis el bug para no tener cuenta atras en la armeria del general Knoxx?
Yo me enteré hace dos días
free weapons!
Cuenta, cuenta
Pero un escandalo oiga!! Tengo 52 slots en el inventario y lo llené todo de naranjas, amarillas y moradas

Que pena me dio dejar más moradas y cientos de azules
Por 1000 GM’s
Nah es broma, si eso nos invitamos a una misma partida y te lo enseño cuando estes llegando. Antes de entrar a la camara tienes que agacharte en un punto, hay un bug que te permite atravesar el suelo y caer dentro de la camara sin comenzar la cuenta atras en ningun momento asi que tienes todo el tiempo del mundo para abrir todos los cofres 