Carmack se muestra frustrado por las diferencias entre PC y consolas

El director técnico de id Software, John Carmack, ha afirmado que es muy frustrante saber que el hardware de PC es mucho más potente que el de las consolas actuales. No obstante, reconoce que desarrollar en consolas tiene sus beneficios.
En su conferencia durante la QuakeCon la semana pasada habló sobre el desarrollo de Rage y del motor Id Tech 5. Carmack dijo: "es extremadamente frustrante saber que el hardware que tenemos en PC es normalmente diez veces superior al de las consolas pero honestamente ha sido duro conseguir que el juego vaya a 60 imágenes por segundo en PC como lo hace en 360".
Carmack puntualizó que era más sencillo actualizar código en PlayStation 3 y Xbox 360 que hacerlo en PC por cuestión de drivers y otros aspectos técnicos.
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la triste realidad…. :/
El mundo es muy cruel :/
k razon que tiene
Lleva siendo asi muuuuuuchooo tiempo amiwo.. desarrollar en consolas tiene sus beneficios DELECEAR a sus usuarios!!! wowjwowjw dominaran el mundo
No se para que las quieren alargar estas consolas para 2014, para que el pc sea 20 veces mas potente y nos lastren aún más?
Mmm… la primera vez había léido “Carmack se muestra fumado por…”
Obvio, si programas en consola, portar a pc siempre es dificil, normal que tengas problemas en fps.
El sr.carkmack se a vuelto restrasao…..
Más opiniones del desarrollador de Id Software:
John Carmack cree que Xbox 360 es la mejor consola jamás hecha
Más facil de programar es, por que vamos, ps3 le da 30 vueltas en potencia…
Más facil de programar es, por que vamos, ps3 le da 30 vueltas en potencia…
mas que 30, yo diria ke 1 o media, lo unico ke hace a x360 una consola mediocre es el diseño del hardware y la capacidad, por lo demas esta bastante bien.