Juegos PC
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Jagged Alliance Online o Como Alegrarme el Fin de Semana

Hay un tipo de juegos sobre este planeta que me puede, que aún con las peores críticas soy capaz de adquirir cualquier juego que se precie si el mismo se que se juega de tal manera. Ese tipo de juegos es el que incluye combate táctico por turnos, desarrollo de personajes a lo RPG y puede o no incluir algo de administración estratégica. En este tipo se encuadra perfectamente la saga X-Com, el excelente Silent Storm y su expansión y el genial y poco valorado Hammer & Sickle. Sin embargo si tuviera que elegir el juego de entre todos los que han salido en este estilo sin dudarlo me quedo con Jagged Alliance 2.

Jagged Alliance 2 no solo es la secuela del ya genial Jagged Alliance, sino que vino a revolucionar el género en todos los sentidos. De entrada en el juego formábamos un equipo a lo RPG eligiendo mercenarios de una red símil Internet, de igual manera comprábamos equipo y nos enterábamos de las noticias. Sin embargo la cosa no quedaba solo en elegir el equipo. Cada personaje de entre las varias decenas que teníamos para elegir a parte de tener sus habilidades específicas, tenía su propia historia personal que muchas veces estaba vinculada con la de otros mercenarios entre los cuales podíamos elegir. Esto hacía que hubiera personajes que se odiaban a muerte y que si los metíamos en el mismo equipo se iban a hacer la vida imposible hasta que probablemente alguno abandonara el grupo o peor, en medio de una misión dejara de obedecer nuestras órdenes y se volviera en contra de su odiado compañero. Otra genialidad era que algunos personajes tenían dotes de maestros y podían enseñar nuevas habilidades a sus camaradas o hacerlos mejorar aquellas que ya tenían. Todo esto con el agregado del genial uso de la perspectiva isométrica incluso con modelo de daño a edificaciones, una historia muy divertida que incluía una mezcla de dictadores centroamericanos con europeos orientales y una increíble trama de ciencia ficción que recién se develaba a la mitad de la historia.

La saga de Jagged Alliance estaba desarrollada por la ya desaparecida Sir-Tech, responsable también de esa gran serie de RPGs llamada Wizardry con la cual Jagged Alliance se retroalimentaba compartiendo detalles entre las dos. Por fortuna la desaparición de Sir-Tech no significó la muerte de la franquicia ya que es tanta la calidad de la misma y tantos los miles de fanáticos que tiene todo el mundo que se siguieron haciendo productos de la misma calidad aún sin la propia Sir-Tech en juego, el mejor ejemplo es Jagged Alliance: Wildfire una conversión total que comenzó como un hobby de la mano de Serge “WildFire” Popoff y terminó siendo editada por Strategy First —actual dueña de los derechos de la IP— con el agregado de incluir con el juego el código fuente del mismo para quien quisiera seguir expandiéndolo dando lugar a una comunidad de desarrolladores que se cansaron de generar nuevas aventuras gratuitas usando el engine del juego, aprendan vampiros del DLC pago. Más recientemente tuvimos versiones del juego para Nintendo DS, pero eso no es todo.

Hay tres proyectos que se iniciaron hace un par de años, el primero y el que más tiempo y manoseo encima lleva es Jagged Alliance 3D, mal llamado Jagged Alliance 3 ya que no es otra cosa que llevar exactamente la misma historia de Jagged Alliance 2 al 3D. El otro es la verdadera secuela que se llama Jagged Alliance Back In Action, que está en manos de bitComposer Games y Kalypso Media lo cuales prometieron lanzarlo a principios del 2012, cosa que por lo que se ve en los tráilers y pantallas del juego es muy probable. Y el tercero y que hoy nos ocupa es Jagged Alliance Online, la versión para browsers que incluso tendrá soporte para Facebook y que ayer lanzó su primer tráiler y que estará a cargo de gamigo, compañía con amplia experiencia en esto de los MMO. Al parecer en la versión online tendremos las mismas características del original, pudiendo mantener, entrenar y hacer ganar experiencia a nuestro equipo, completar misiones y obviamente jugar contra otros grupos de mercenarios en línea. No puedo dejar de echar baba. Pero dejo de hablar y les muestro el traile

</embed>

Fuente: ecetia.com
Tags