El creador de Amnesia: The Dark Descent habla sobre su próximo juego

Thomas Grip, el creador de Amnesia: The Dark Descent, ha hablado sobre el éxito de este juego, que ha llegado a las 400.000 copias vendidas, un gran logro para un juego independiente.
"Aunque confiábamos en que teníamos un juego que era mejor que cualquiera que hubiéramos hecho antes, nunca habríamos esperado la respuesta que hemos obtenido", dijo Grip. "La prensa respondió muy bien (tanto en términos de cobertura como de puntuaciones) pero la respuesta de los jugadores fue incluso más divertida y sorprendente y que aún continúa un año después. La cantidad de vídeos, imágenes, etc. que los jugadores han creado en respuesta al juego es sorprendente".
"Tenemos un proyecto relacionado con Amnesia en mente, pero no está fijado al 100% en este momento. Nuestro principal proyecto de desarrollo será avanzar un poco e intentar expandir lo que construimos en Amnesia. Hemos estado tan centrados en sólo crear miedo que queremos ver si podemos evocar otras emociones menos primitivas también. Esto significa que nuestro próximo juego no estará tan super concentrado en sólo horror. Aunque, las otras metas en las que nos estamos esforzando definitivamente acabarán resultando en una atmósfera de miedo".
Respecto a si su próximo proyecto llegará a consolas dijo que: "Es un poco molesto ahora, aunque la diferencia de hardware entre PC y consolas es muy grande. Estamos desarrollando para meter lo que podamos y lo que pensamos que se ajustará a como se verán los PC en los próximos dos años o así cuando el próximo juego salga a la venta. Al mismo tiempo, estamos echándole un ojo cuáles son los límites de las consolas, así que podríamos hacer una conversión de la versión de PC".
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
