Así se mueve Batman por Arkham City
El asunto de los desplazamientos en los mundos abiertos es algo que se tiene que pensar muy bien; un fallo ahí se queda para todo el juego y conocemos demasiado bien lo de la bola de tedio que se va haciendo cada vez más grande. Sabíamos ya que Batman: Arkham City se las tendría que ingeniar sin vehículos en ese sentido, pero la cosa pinta muy bien.
La combinación de planeo con la capa y batgancho en plan Just Cause 2 va a tener muchísima más importancia que en Arkham Asylum, y seguramente será un sistema cojonudo a varios niveles; se ve lo bastante rápido y espectacular, pega mucho con el personaje y me temo que será algo fundamental para crear esa ilusión de ser el guardián de Gotham.
Por otra parte, no puedo evitar comentar por enésima vez lo de la suavidad; lo que está consiguiendo la gente de Rocksteady con el Unreal Engine no es ni medio normal. Mucho ojo con este estudio.
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Guapisiiiiiiiimo , creo que no espere un juego tanto en mi vida , con el primero nunca me lo pasé tan bien.
joder, yo tambien me muero de ganas
Para cuando esta previsto la fecha de lanzamiento?
Que pasada tengo ganas de jugarlo ya, el 1 estaba muy guapo y este promete mucho mas
tiene un poco de pinta de AC version batman, almenos en los movimientos de pelea.
Vale
pero alguien me puede decir cuando es la fecha de lanzamiento?
Noviembre Pacheco , Noviembre.
Xeno , fue retrasado a noviembre el juego.
de nunca batman se ha movido asi por la ciudad, que parece k vuela cohones
Efectivamente rYogue tiene toda la razón
**
La versión de PC se retrasa hasta una fecha todavía indeterminada de noviembre. ** , pero la de consolas si se mantiene la fecha.
Valee muchas graciasss
