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Rage en PC ha sido un dolor de cabeza según John Carmack

Demasiados problemas de controladores en la versión PC de Rage

El lanzamiento de RAGE ya se ha producido, pero para iD Software no ha sido el más fácil de los lanzamientos, principalmente por los problemas de los usuarios de la versión PC que se han encontrado con texturas de mala calidad y fallos de todo tipo. Todo indica que son problemas de los controladores.

Según las propias palabras de John Carmack, el lanzamiento de la versión PC de Rage ha sido todo un dolor de cabeza y en principio, incluso inesperado. Aunque sabían que podría haber problemas de controladores, puesto que con PC el número de configuraciones para los usuarios puede ser interminable, en las últimas fases de desarrollo parecían haber acabado con todos los problemas de este estilo. Evidentemente, las quejas de los usuarios sobre la versión de Rage de PC les han indicado que no.

De hecho, Carmack también ha confirmado que cuando estaban en pleno desarrollo del juego, tuvieron que decidir entre hacer una versión para PCs de altos rendimiento y otra para consolas, o hacer una versión de consolas y partir de ahí para PC, pero eso sí, con mejoras gráficas a través de las mismas opciones del juego.

Optaron por esta opción final porque, según palabras del propio Carmack, cubrían mucha más audiencia (es decir, ventas) y hay que reconocer que el PC ya no es plataforma líder en cuanto a videojuegos. Nosotros hemos comprobado que con la última versión Beta de los controladores nVidia, la versión 285.38, el juego no da problemas.

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Y aun teniendo todos estos fallos, se ve increiblemente detallado en conjunto

a ver si con nuevos parches se arregla…, porque tenía pensado pillarme este juego para pc

La ultima frase de Carmack demuestra que no tiene ni puta idea de como están las cosas.

La ultima frase de Carmack demuestra que no tiene ni puta idea de como están las cosas.

+1
Mucho hablar de las demas compañias, dando lecciones y mira lo que hacen, un port consola-pc chapucero.

Ke aprendan del BF3.

La verdad que me ha jodido mucho esta noticia, yo esperaba que esta gente apostara fuerte por el PC, algo que siempre habían hecho, pero ya se ve que no, y encima no es que solo sea un port, sino que está lleno de bugs, y errores gráficos por todos lados.

Comentario #5 por DriD:
La verdad que me ha jodido mucho esta noticia, yo esperaba que esta gente apostara fuerte por el PC, algo que siempre habían hecho, pero ya se ve que no, y encima no es que solo sea un port, sino que está lleno de bugs, y errores gráficos por todos lados.

Lamentablemente la mayoría de desarrolladores actúan o actuarán así en un futuro, ya que tienen que invertir menos dinero en su desarrollo con lo que sus ganancias son mayores. Además está lo que dicen en #, que el PC ha sido superado en ventas de videojuegos generales.

Solo cambiará cuando los juegos de PC vendan más, cosa que no creo que pase…

Relacionado:
**
El próximo parche para Rage de PC arreglará (casi) todo**

Rage no es el mejor juego multiplataforma que haya llegado al PC, la verdad. Las opciones gráficas son realmente pobres, y para nada de lo que se podría esperar de un título de id Software. Menos mal los del estudio planean tirar un parche para arreglar casi todo lo que Rage debió tener en un principio, además de otras hierbas.
Las tres opciones que ya están confirmadas permiten algo más de “tuning” en tu computadora. Texture Cache te permitirá cambiar la calidad de la textura de Normal a Extrema, algo no recomendado si tienes un sistema operativo de 32-bits y una tarjeta de video con menos de 1GB de memoria. También habrá una opción para cambiar la Anisotropía de Baja y Alta – parece que el máximo en el juego es de 4X – y Sincronización Verticual (Vsync). De pasada, llegará un ejecutable nativo en 64-bits para aprovechar la tecnología.
Carmack dice que algunas opciones más oscuras las van a documentar para que las podamos ocupar en nuestros archivos de configuración propios. Pero con lo anterior, sin ser geek superstar, debería ser suficiente al menos que quieras sacarle el jugo a tu máquina. Por supuesto, no hay fecha para este parche, pero personalmente no creo que pase del mes. Mientras tanto, sigan tuneando manualmente.

[quote]
[…]También habrá una opción para cambiar la Ansitropía de Baja y Alta – parece que el máximo en el juego es de 4X – y Sincronización Verticual (Vsync)[…]
[/quote]

Quien ha escrito eso, es Anisotropía

PD: Buena noticia, a ver si es verdad que lo pueden mejorar, porque estos casos empiezan a dar pena…

Corregido

La verdad que las texturas en pc dan bastante pena…sino fijaos en la mesa

En la mesa, en el suelo, en las sillas…

Este parche no fue el que salió anoche?

Pues tienes razón , parece que salió anoche a través de Steam.

https://www.bethblog.com/index.php/2011/10/08/rage-pc-update-released/

Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers. Don’t allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
Support for new video settings: “texture cache”, “vsync”, and ”anisotropic filter”
Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
Added safe mode to restore video settings to default values.
Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.

No lo sé, anoche a mi se me descargo un parche de 123 mb o algo así, y cuando entre me salia la opción de activar la sync, el anistrostopico de bajo a alto y no se que de Texturas igual, de bajo a alto.

De todas formas te digo, no he notado ninguna diferencia gráfica, para mi las texturas se siguen viendo igual de mal.

No mientas, ahora tienes popping

Entonces el juego que tal está? porque pensaba pillarmelo para PC pero con lo que estais diciendo…

Comentario #16 por foxan0010:
Entonces el juego que tal está? porque pensaba pillarmelo para PC pero con lo que estais diciendo…

Basura, si eres vago ya sabes donde encontrarlo ;d

Joder krosa, menos de 30 segundos, que rapido eres x’D

Pasaba por aqui…

Comentario #18 por foxan0010:
Joder krosa, menos de 30 segundos, que rapido eres x’D

Esperate a lo largo de esta semana, a ver si sacan parches de verdad y hacen algo por el juego, sino ni te lo pilles. El juego en sí esta guapo, pero son tantas jodiendas que te dan ganas de quemarlo

Si al final me tendrán que dar la razón, los videos ya se veía venir más de lo mismo, y por lo leído el modo multijugadorrrrr…de pena.

Solo hay de cochecitos

Interesante
#23

Comentario #3 por Rhisthel:
La ultima frase de Carmack demuestra que no tiene ni puta idea de como están las cosas.

Completamente de acuerdo… Port de Consola a PC que mania les ha dado a estos de hacer trabajos

Comentario #23 por dadito:

pues espero que utilice una gráfica malucha el tio porque se ve lamentable el juego en ese video
pd: Tanta confianza en John Carmack que al final nos ha hecho la puñalada trapera a los peceros

Comentario #25 por Magic_Alon:
#23 pues espero que utilice una gráfica malucha el tio porque se ve lamentable el juego en ese video
pd: Tanta confianza en John Carmack que al final nos ha hecho la puñalada trapera a los peceros

Joder alon no nos llames peceros, cada vez que lo haces nos imagino a todos con aletas y cara de pez en una esfera de cristal x’D

Pues… yo este juego lo compraré, pero ni mucho menos por 50€

Al inicio cuando sales del Ark y se ve el exterior te corta totalmente el rollo al ver los gràficos poligonales y como necesita un par de segundos para que se rellenen las texturas, que por otro lado tampoco són pa tirar cohetes.

Ahora con el parche no se si será útil, pero un usuario creó un editor de configuración que al menos me ha solventado la carga constante de texturas.

https://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1238149-rage-cfg-maker/

Por otro lado… salir del Ark (Vault 101), merodear por el Wasteland, ver ciudades en ruinas, ver a mutantes, y creado por Beteshda… es mucho parecido con el Fallout 3.

la industria del videjuego cada día da más pena, primero los juegos pierden originalidad y todos son copias de otros sin apenas innovar, a continuación los precios van aumentando progresivamente desde la llegada del euro, además se vuelven tremendamente cortos, tanto que te los pasas en un fin de semana, encima te podan contenido del juego para metértelo en DLC’s y ahora meten estos gráficos de mierda?

se creen que somos tontos? luego se quejarán de la piratería…

Menuda basurilla de juego me duro un dia instalado,encima que un grupo de crackers haya tenido que sacar un update para mejora el juego es de risa.. Si lo teneis “gratis” buscar porque “SW” ya ha sacado algo con bastantes mejoras por lo que he podido leer en el nfo.

Pero bueno Resident !!! , si has salido de las sombras !!! ¿ donde estás ? .. ¿ a que dedicas el tiempo libre ? … jeje

Comentario #31 por [BkN]XeNoMoRPH:
Pero bueno Resident !!! , si has salido de las sombras !!! ¿ donde estás ? .. ¿ a que dedicas el tiempo libre ? … jeje

Por aquí andamos Xeno, tengo varios proyectos personales que me quitan bastante tiempo. Pero la verdad es que el Rage estaba en mi punto de mira desde hacía meses

Me alegro que te vaya bien , y … no te olvides de visitar la facción de UT3 para estar al tanto de las últimas noticias

no te olvides de visitar la facción de UT3 para estar al tanto de las últimas noticias


DEJA DE HACER PUBLICIDAD DE AMBIENTADORES Y FACCION EN TODOS LADOS!!!!!11

P.D. Resi desaparecidooo!!

John Carmack: “No vemos el PC como una plataforma líder en juegos”

John Carmack considerado el padre de los shooters y pionero en el uso de las 3D en los juegos para ordenador parece abandonar el barco para centrarse en las consolas. El mejor ejemplo es Rage, el último trabajo de id Software que ha comportado varios problemas a los usuarios de PC.
A raíz del lanzamiento de Rage, Kotaku pudo hablar con el desarrolador que califico el lanzamiento del juego para PC como “una mierda” a causa del problema con los controladores de AMD/ATI. Después de mostrar en innumerables veces la versión de Rage para PC durante su desarrollo, Carmack reconoce que el desarrollo ha sido llevado a cabo teniendo en mente el potencial de las consolas.
“Puedes elegir diseñar un juego pensando en las especificaciones de un PC de gama alta y hacer que las versiones de consola fallen desde el punto de vista del diseño o realizar un juego pensando en las especificaciones de las consolas y dar al PC una calidad superior. Nosotros elegimos la segunda opción”. Y para terminar sentencia con, “No vemos el PC como una plataforma líder en juegos. Esta es una afirmación que puede enfurecer algunos, pero es difícil decirlo de otra forma, las dos versiones para consola tendrán un publico más amplio que la versión de PC”.
Actualmente Rage para PC cuenta ya con unos nuevos controladores para los usuarios de AMD/ATI que mejoran el rendimiento, mientras que los últimos drivers beta de Nvidia no deberían dar problemas. También se ha lanzado la primera actualización del juego mediante Steam.

Irrelevante
#38

Ahora entiendo por qué llamaron al juego “Rage”, esto lo explica todo.

[quote]
“Estábamos realmente felices con las mejoras en rendimiento que habíamos hecho en el hardware de AMD meses antes del lanzamiento. Habíamos hecho cambios internos significativos para seguir lo que los ingenieros de AMD nos aseguraron que permitiría un mayor rendimiento en su arquitectura de hardware, a la espera de mejoras concretas en sus drivers. Sabíamos que todos los drivers viejos de AMD, y algunos de Nvidia podrían tener problemas con el juego, pero corríamos bien el juego en todos nuestros tests. Cuando llegó el día de lanzamiento el driver correcto no se había lanzado, y la mitad de nuestros consumidores de PC tenían un producto que, básicamente, no funcionaba. […] Problemas con configuraciones viejas o exóticas son de esperar en el lanzamiento de un juego en PC, pero no estamos contentos con la experiencia que debería haber sido en las principales plataformas”.
[/quote]

Que vergüenza tener que depender de que ATI saque una actualización de sus drivers para que funcione bien su juego,en teoría debería de lucir mejor en un pc de gama alta que en una consola de las de ahora es muy facil echarle las culpas a ellos para quitarse el marron.. mi pc que me lo renove el año pasado tiene una configuracion vieja? entonces una consola de 5 años tiene una configuracion actualizada? -.-

viendo esto, duke nukem forever es el juego del año

RAGE probado con 16 GPUs de AMD y Nvidia

PCGames Hardware ha realizado una comparativa del controvertido RAGE, el nuevo FPS de id Software, funcionando bajo 16 tarjetas gráficas diferentes.
El equipo base utilizado estaba formado por una CPU Intel Core i7-2600K overclockeado hasta los 4,5 GHz, placa base con chipset Intel P67, 4 GB de RAM DDR3-1600 CL8, Windows 7 x64 SP1 y los drivers AMD Catalyst “Rage Performance Driver” y NVIDIA Geforce/ION 285.38.

Como podemos ver en las gráficas a una resolución de 1920 x 1080 y nivel de calidad máximo RAGE resulta jugable a partir de una GeForce GTX 260 o una HD 4870, siendo la diferencia de frames entre ambas tarjetas considerablemente grande (imaginamos que por el buen hacer de los nuevos Catalyst).

Saltando a 2560 x 1600 y también en nivel de calidad máximo vemos que la diferencia anterior entre la HD 4870 y la GTX 260 desaparece, quedando levemente por encima la opción de NVIDIA y siendo, en este caso, necesaria una GTS 450 para que podamos jugar a 30 FPS. Por último cabe destacar que a esta resolución y calidad las GeForce 9800/8800GTS y HD 3850 fueron incapaces de mover el juego, algo llamativo ya que una HD 3870 sí que fue capaz. De nuevo parece que los nuevos Catalyst tienen algo que ver en esto y que nuevos drivers pueden hacer cambiar el panorama de forma notable.

https://www.chw.net/2011/10/rage-probado-con-16-gpus-de-amd-y-nvidia/

60fps… vamos, port de consola 100%
id software da mas pena que xeno cuando usa tacones por casa.

añadido video :

**Rage First 20 Minutes Gameplay (HD 1080p) **

Yo lo estoy probando y no me ha dado ningún problema, también he instalado el parche de no sé cuantos Gigas y algo habrá hecho.
El juego no está mal, repetitivo con algunas misiones, sorprendente en otras, pero no deja de ser lo de siempre con un nuevo motor, que por cierto tampoco me parece que sea maravilloso…
Te instalas el Rock of Ages y te lo pasas mejor, juego original y divertido como pocos.

Para los que desconozcan el juego que ha nombrado MadeinSpain , aqui teneis un video.

https://pc.gamersmafia.com/noticias/show/44276

Comentario #47 por MadeinSpain:
Yo lo estoy probando y no me ha dado ningún problema, también he instalado el parche de no sé cuantos Gigas y algo habrá hecho.
El juego no está mal, repetitivo con algunas misiones, sorprendente en otras, pero no deja de ser lo de siempre con un nuevo motor, que por cierto tampoco me parece que sea maravilloso…
Te instalas el Rock of Ages y te lo pasas mejor, juego original y divertido como pocos.

te compraste una key rusa ?

Comentario #49 por Foxhound:
#47 te compraste una key rusa ?

¿? Exceptuando la montaña y la ensaladilla conozco poco más, me refiero al modo campaña, no he probado de ninguno de los nombrados el online.

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