'Dead Rising 2: Off the Record' nos ofrece un alto grado de personalización gracias al modo debug... pero en DLC de pago

Hay compañías que están emperradas en no entender el concepto correcto del DLC de pago. A las dos semanas de ponerse a la venta ‘Dead Rising 2: Off the Record’ ya recibió su primer contenido descargable transformando a Frank West en un cyborg por dos míseros euros. El problema es que hoy, habiendo pasado otras dos semanas, han salido dos DLCs más de este tipo convirtiendo al citado West tanto en un bombero como en un Chef. Y sí, nuevamente por dos euros cada uno. ¿El total? Seis euros a lo tonto. Mil pesetas de las de antes. Pero ahí no queda la cosa.
Lo peor de todo viene de la mano del DLC “GameBreaker Pack” (o modo debug), ya que nos ofrece cosas que antaño teníamos sin pagar ni un duro, desbloqueándose bien mediante truco, mediante esfuerzo, o mediante los famosos ActionReplay y compañía. Cinco eurazos es lo que cuesta. En serio, Capcom, you’re doing it wrong con el tema de los contenidos descargables. Si la cosa sigue así se hará completamente insostenible. Es necesario hacerse eco del feedback de los usuarios.
Porque ya digo, pagar por cosas como un modo Dios (el God mode de toda la vida, vamos), un modo cabezón, aumentar la velocidad o poder de Frank West y similares me parece una de las mayores tomaduras de pelo de los últimos años. Pero veo que de poco sirven las quejas, porque algunas compañías siguen erre que erre sin escuchar nuestras críticas constructivas. Lo malo es que después igual es tarde y el batacazo que se llevarán tras la decepción de sus usuarios será demasiado gordo.
Es que aún no doy crédito… Cinco eurazos…
Nota: los cambios que hagamos mediante este DLC nos deshabilitarán (mientras estén activos) los logros y trofeos. Cae de cajón, pero por si acaso lo digo.
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