Ken Levine no siente la necesidad ni el deseo de que haya una película de 'Bioshock'

Si estabáis esperando con ciertas ansias la llegada de la película basada en ‘Bioshock‘, seguid esperando. Ken Levine, jefazo de Irrational Games y creador del juego, se ha vuelto a ocupar de desplomar cualquier expectativa posible con unas declaraciones a IndustryGamers:
“Estuvimos muy cerca de que se hiciera: teníamos el acuerdo y el director. Pero no sentimos el ardiente deseo de una película porque sí”.
Y vuelta con la burra a brincos. Llevamos desde 2008 oyendo hablar del proyecto de trasladar Rapture al cine, pero los primeros pasos de aquella adaptación se toparon con el primer gran problema: van a necesitar presupuesto suficiente para que el mundo de ‘Bioshock‘ en cine no sea otro desastre más.
Que si Gore Verbinski, que si Fresnadillo… Los rumores empezaron a caer pero la esperanza del film se disipó. Hace sólo unos meses el propio Levine daba nuevos aires a la adaptación al admitir que en 2K e Irrational Games seguían hablando de ello.
Ahora, el proyecto parece apagarse en prioridad en la mente de Ken Levine y compañía:
“Hay múltiples diferencias entre un videojuego y una película, de eso no cabe duda, pero el film (de ‘Bioshock’) debería estar pensado con el mismo ADN que el juego respecto al mundo y a la historia. Sólo que, ya sabes, no sentimos ninguna necesidad de que realmente se ruede”.
Así que, por un tiempo, nos olvidaremos de ella, hasta que a alguien dentro de la franquicia ‘Bioshock’ se le encienda la chispa del cine de nuevo. Aunque, pensándolo bien, ¿para qué necesitamos una adaptación chusquera si podemos quedarnos con la versión original de la demacrada Rapture, su segunda parte y ese inminente ‘Bioshock Infinite‘? Hollywood, vete a paseo.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

Me parece bien, pocas películas de videojuegos acaban bien… Aunque en el fondo me apetecía ver Bioshock en la gran pantalla