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Los creadores de The Witcher 2 proponen a la industria abandonar el DRM

Desde CD Projekt, creadores de The Witcher 2, proponen a los desarrolladores abandonar los sistemas de DRM (gestión de derechos digitales) ya que, aseguran, no solo no funcionan sino que además resultan problemáticos para los consumidores legales de videojuegos.

Marcin Iwinski, director del estudio, considera que "desde el principio, nuestros principales competidores en el mercado eran piratas. La cuestión no era si una u otra compañía estaba haciendo mejor publicidad o tenía mejores lanzamientos, sino más bien cómo convencer a los jugadores para comprar la versión legítima y no una pirateada".

"Experimentados con todos los sistemas DRM y de protección de copia, pero la verdad es que nada funcionaba", añade Iwinski, quien cree que la mejor manera de captar al consumidor para que compre el producto es ofrecer "un alto valor", lo que se puede conseguir "por ejemplo, mejorando el juego con objetos de coleccionista como bandas sonoras, documentales sobre el desarrollo, libros, guías...", tal y como ellos mismos hicieron con The Witcher 2.

"No estamos diciendo que hayamos eliminado la piratería o que no haya piratería en el caso de The Witcher 2", señala. Es una cuestión de que "el DRM no funciona y hagas lo que hagas para protegerlo, será vulnerable en poco tiempo."

Además, "o usas un DRM liviano", lo que da de todos modos muy baja protección, o "molestas a los compradores legítimos" con las restricciones y problemas de uso que se derivan de las tecnologías de DRM, concluye. "No funciona, así que ¿por qué no lo abandonamos y ya está?"

Fuente: vandal.net