El Online Pass de EA puede caducar, aunque no debería

Actualmente el término Online Pass es conocido por la mayoría de jugadores, aunque por si acaso os recordaré que se trata de un código que viene con todas las copias originales de aquellos títulos que lo necesiten, el cual da acceso a características online como pueden ser los modos multijugador. Fue algo que se vio por primera vez en PSN a principios de verano, cuyo objetivo era el de eliminar la compra de juegos de segunda mano ya que si adquieres un título de este modo, necesitarás comprar este "pase" o de lo contrario no podrás mas que utilizar las funciones que no requieran de una conexión a Internet. Hoy vuelve a ser portada en varios medios especializados, y como viene siendo habitual, no es por nada bueno.
Según informa un usuario de NeoGAF, hace unos días compró en Amazon el Need for Speed Hot Pursuit para PS3, y cuando lo recibió venía con el correspondiente código del Online Pass; hasta ahí todo normal. El problema fue que cuando lo quiso activar, se encontró con un aviso que indicaba que el código no era válido y no se trataba de un fallo al escribirlo; dicho código había caducado. Por ello decidió investigar el asunto y descubrió que en el EULA de todos los juegos que hacen uso de este sistema, aparece mencionada la fecha de caducidad de los pases online. Esto quiere decir que cada uno no tiene un tiempo de vida determinada, sino que a partir de una fecha concreta todos los existentes son desactivados. Así pues, Joystiq decidió ponerse en contacto con Electronic Arts para que aclarasen el tema:
Un miembro de NeoGAF comentaba que su nueva copia de Need for Speed: Hot Pursuit contenía un Online Pass cadudado, bloqueándole el acceso a todo contenido online (en otros foros se pueden leer historias similares, cuyos autores sugerían que EA se cubría las espaldas mediante una claúsula y simplemente lo pasaba como "mala suerte" para el jugador). Debido a que esto parece una estrategia de marketing, decidimos ponernos en contacto con un asesor de EA para que nos aclarase la política de caducidad de dichos pases.
El pase online de EA efectivamente puede caducar en algunos juegos nuevos, bloqueando a los jugadores el acceso a todo contenido online hasta que descarguen un nuevo pase o se hagan con uno a través de EA. Como norma general, ningún pase online debería caducar, pero algunos títulos tendrán un tiempo limitado de uso incluso para nuevas compras. Por ejemplo, el pase online de Dragon Age 2 caduca el 31 de Marzo de 2012, según se puede leer en el EULA del mismo juego. Sin embargo, volver a descargar este parche o conseguirlo de nuevo vía EA es algo totalmente gratuito según nos comentan.
Esta nueva medida parece un tanto extraña, por lo que hemos decidido volver a ponernos en contacto con ellos para que nos expliquen los motivos de su inclusión.
Sin duda como ya comentaban en Joystiq, se trata de algo bastante raro, sobretodo si se tiene en cuenta que conseguir uno nuevo es algo totalmente gratuito. El problema, es que quizás la forma de hacerlo no esté clara para la mayoría de jugadores. ¿Vosotros qué opináis acerca de esto? ¿Cuáles creéis que son los motivos de esta nueva medida?
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Pues yo opino que el que se le haya ocurrido eso es un hijo de la gran puta. (no me arrepiento del insulto)
cabr***s
Yo por eso aprendi a hackear y programar.
eso no creo que sea hackeable, es como le multi del bf3 inhackeable
Eso mismo iba a decirle yo a
, ya que es posible saltarse la protección de los juegos en sus funciones offline, pero cuando hablamos de una activación en consolas que requiere un código como es el caso, no estoy tan seguro.
yo creo que si hacen que caduque y luego te dan otro gratuito,es por que en un futuro no muy lejano pasara a ser de pago :S
Si pasa eso después a ver quien critica al wow…