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Metal Gear Solid 5 se espera entre Abril de 2013 y Mayo de 2014

Tras la confirmación por parte de Hideo Kojima de que Metal Gear Solid 5 estaba en desarrollo, una nueva pista de una empresa analista de inversiones, Nomura Securities, revela que el juego llegará al mercado en algún momento del año fiscal 2014 de Konami.

En el mismo informe, dicha compañía expone que espera un crecimiento del 24% en las ganancias de Konami para el año 2013, y un 15% para el año 2014 cuyo aumento estaría provocado en gran medida por la salida de Metal Gear Solid 5.

A finales del año pasado, Kojima reveló alguna de sus ideas para el juego que supuestamente todavía no había empezado a desarrollarse. Una de ellas, era la de situarlo en el contexto de la invasión de Normandía. Esta idea, entre muchas otras, fueron expuestas al equipo de producción mientras él se encontraba trabajando en otro juego no anunciado (presumiblemente Project Ogre):

Metal Gear Solid 4 salió al mercado en 2008, y el equipo tuvo como tiempo libre lo restante tras haber acabado el proyecto. Pero, por supuesto, nos encontrábamos en una situación en la que debíamos de empezar a pensar en MGS5, por lo que empecé a presentarles mis ideas sin demora.

He tenido varias ideas para un juego con The Boss y Cobra Unit en la invasión de Normandía. Entregué estas ideas al equipo, para que pudiesen hacerse con el control y hacer el juego.

Presenté mis ideas por primera vez, en 2008. Sin embargo, dejar MGS5 en las manos de la gente más joven del equipo era un poco atrevido, por lo que se negaron a comenzarlo sin mi participación en el mismo.

Según la historia de Metal Gear Solid, The Boss fue el mentor de Naked Snake y el líder fundador de Cobra Unit, que se disolvió a finales de la Segunda Guerra Mundial.

Fue después de que se plantease el terreno de MGS5, cuando Kojima pensó en crear un spin-off de la saga titulado Metal Gear Rising: Revengeance :

En ese momento, yo estaba trabajando en un nuevo proyecto. Fue durante la fase de planificación de ese proyecto, y yo quería que el personal quedara a cargo del nuevo título.

Aunque no hubo resistencia a esa idea, fue entonces cuando alguién propuso algo que se terminaría convirtiendo en Rising. Era un juego centrado en la historia de Raiden, ya que MGS5 tenía demasiado peso en la misma. Sería una historia paralela con la que el equipo se sentiría más cómodo trabajando.

Por último, pidió a todos los fans de la saga que deseasen un auténtico MGS de sigilo, que estuviesen atentos a la secuela que está por venir.

Bien, sigilo! Tiene una pintaza el rising, pero sin sigilo no es MGS

Antes que Diablo III seguro

Estas consulturas japonesas son tan fiables como el abuelo de 99 años de mi novia al volante

Divertido
#4

kojima cambia mas de idea que camps de trajes.

Un pajarito me ha dicho que el próximo Metal Gear Solid …. estará enfocado a las consolas de última generación y PC.

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