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Mapeados planetarios, una realidad

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Outerra es un motor gráfico que os va dejar muy locos con su descomunal despliegue de poderío. Capaz de renderizar putos planetas enteros desde el espacio hasta unos pocos centímetros del suelo, todo ello con un nivel de detalle devastador si tenemos en cuenta la escala. Habrá quien ya se toque ahí abajo pensando en los jueguicos y las posibilidades que puede ofrecerles esta tecnología, pero yo veo aquí el Google Earth del futuro.

Al parece la distancia de visión que ofrece es infinita, solamente obstruida por la propia curvatura planetaria. Por si fuera poco, el invento está diseñado para tirar de la potencia del procesador gráfico (no quiero ni saber qué requiere), de modo que la CPU queda prácticamente libre par ocuparse de elementos de simulación. El resultado: efectos climatológicos y oleaje en el océano. Maldita sea, si hasta incluye una librería física para simular el movimiento de un coche o un avión y está preparado para recibir datos de carreteras y modificaciones en la orografía, mutando el escenario al instante. Como se ve en Anteworld, esta demo técnica, el asunto es una salvajada.

Por una parte que puta cebada y por otra parte que planeta mas pequeño

Oh dios…

salvajada

me he quedado: o dios!

Editado: por cierto me he bajado la demo a ver como va

imaginate un flight simulator, un simcity o un MMO.

le falta ponerle barcos y p.t.s

hay barcos, camion y helicopteros, pero en la demo gratuita solo puedes coger un camion

Comentario #5 por boggi:
imaginate un flight simulator, un simcity o un MMO.

O un GTA
!

Acabo de bajarme la demo y solo tengo que decir una cosa:
QUIERO UN MINECRAFT CON ESTO

Un juego con tal mapa sería infinitamente jugable

Un skyrim en eso x D

my god