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Maxis muestra en vídeo más posibilidades del motor gráfico que moverá el nuevo SimCity

Electronic Arts y sus estudios Maxis han querido mostrar un poco más en detalle el motor gráfico GlassBox, herramienta que será la encargada de mover SimCity, la próxima entrega de esta veterana saga que esperan estrenar en 2013. En esta ocasión nos detallan el sistema de intercambio y las profundas relaciones que habrá entre los diferentes distritos residenciales, comerciales e industriales. Por ejemplo, las industrias irán buscar gente a las casas, luego serán los residentes los que vayan a las zonas industriales a buscar trabajo y, finalmente, los bienes producidos en las fábricas se llevarán a las zonas comerciales. En el vídeo, que ya aclaran que los gráficos no se corresponden a los que veremos en la versión final, no se muestra este movimiento de personas, pero sí deja entrever de forma clara la lógica del crecimiento de las diferentes partes de la ciudad

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