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Trailer de lanzamiento de Dark Souls: Prepare to Die Edition

Mañana se lanza para PC, 'Dark Souls: Prepare to Die Edition', una versión del título de From Software que incluye contenido extra respecto a la versión para consolas (que recibirán este invierno) añadiendo nuevos jefes, enemigos, zonas, armaduras y armas. Como es habitual antes de la llegada de un título, Namco Bandai ha mostrado el trailer de lanzamiento.

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Joas ,ya ha salido un parche.

https://blog.metaclassofnil.com/?p=92

Por lo que he visto y escuchado esta bien el juego no lo he jugado.

La resolución de Dark Souls en PC fue corregida por un usuario en 23 minutos

Dark Souls para PC salió recién hoy a la venta, y con todos los “problemas” técnicos que en From Software no quisieron resolver de cara a la mayor potencia de las configuraciones que se pueden encontrar en los equipos actualmente. Uno de ellos era lo de la resolución, que llegó por defecto a unos nada alegres 1024 x 720 pixeles. Como en las consolas.
Sin embargo, un usuario de NeoGAF que va con el nombre de Durante, dice haber estado preparándose durante toda la semana para hacer algo al respecto, una vez que el juego saliera a la venta. Dice este muchacho que sabía que el tema de la resolución no era una cuestión del otro mundo y que no debería tomar más que un par de horas en corregirse; dicho y eso, una vez lanzado el juego puso manos a la obra y en 23 minutos logró hacer que el motor interno renderizara el juego a mayor resolución que la original.
El hilo en cuestión en NeoGAF trae las instrucciones y los detalles necesarios para aplicarlo, además de un enlace de descarga en su blog que ya está disponible para todo el que quiera. Igual, me niego a creer que en From Software no fueran capaces de implementar algo que parece tan sencillo y es probable que hayan tenido una razón de peso para no hacerlo. O tal vez no, eso solo lo saben ellos.

que mal se controla este juego en PC

Ponle un mando y cambia un monton

**Mod permite alcanzar 60FPS en Dark Souls para PC **

La comunidad de fans de Dark Souls para PC ha conseguido realizar un segundo parche para solucionar problemas del triste port creado por From Software.
En esta ocasión han conseguido modificar el juego para que funcione a 60 frames por segundo, en vez de los 30FPS estándar a los que está bloqueado de serie el port.
Para que funcione hay que tener instalado el DSFix original de Durante, el cual eliminaba el bloqueo de resolución de rendering a 1024x720.
El nuevo parche a 60FPS tan sólo tiene una pega: de momento funciona únicamente en modo offline.


Voy a hacer caso a kRISTIANNN , y voy a adquirir un mando para PC , concretamente este:

Yo tengo este juego, y no podía estar más contento. En cuanto pillas la mecánica de juego, es genial. El problema es que con teclado es imposible, pero con cualquier mando compatible con xbox va perfecto.

cierto , ni siquiera con el increible , portententoso , elegante y potente teclado Razer BlackWidow Ultimate 2012 que poseo se puede jugar

Ni que trabajase en Razer oiga

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