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Gameplay de Project Copernicus

Un antiguo empleado de 38 Studios ha desmentido unas declaraciones recientes de Curt Schilling, el que fuera su jefe, en las que éste aseguraba que el problema de Project Copernicus es que no era divertido. Este trabajador dice que el juego sí era divertido y que podía haber sido un proyecto muy entretenido de haber tenido los 9 meses que necesitaban para terminarlo.

En Kotaku podéis leer la carta entera de este empleado, que además ha enviado tres vídeos de gameplay del juego como prueba. Después de echarle un vistazo a los vídeos yo no sabría decir si lo que veo es divertido o no, pero también es cierto que los MMO no son precisamente mi género favorito así que... Dadle las gracias a @kencho por el soplo.

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