Ojo con el horroroso FPS de Mega Man que Capcom canceló en 2010

Interesantísimo ejercicio de necromancia por parte de Polygon, que recupera varios vídeos del shooter en primera persona con el que Capcom quería modernizar a su pobre Mega Man. Maverick Hunter era el nombre en clave de este proyecto que estuvo en marcha durante la primera mitad de 2010, antes de que se cancelara por la marcha de Keiji Inafune, el padre del robot azul. Gracias al Señor.
o de DmC habría quedado en anécdota al lado de ese intento por renovar y acercar al público occidental una de las franquicias más queridas de Capcom: querían algo parecido a Iron Man y, de hecho, el espantoso diseño de la armadura era cosa de Adi Granov, que ya había colaborado en la confección del vestido metálico para Rober Downey Jr.
El giro inesperado, la razón por la que nos podemos quedar con la duda de si podría haber salido algo bueno de ahí —a pesar de todo—, es que del desarrollo se encargaba Armature Studio. Igual por el nombre no os suena, pero lo interesante es que se trata de un estudio fundado en 2008 por tres nombres muy importantes para la trilogía Metroid Prime: el director Mark Pacini, el director de arte Todd Keller y el ingeniero técnico Jack Matthews. De hecho, el artículo también se preocupa por lo que pasó con la desarrolladora afincada en Austin cuando ese proyecto se fue al garete: poca cosa, en resumen, aunque deberían editar el texto ahora que se ha anunciado su Batman: Arkham Origins Blackgate.
Mucha más información y otros tantos vídeos, insisto, aquí.
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valiente puta mierda!
orroroso?
seguro que es mejor que el black ops 2
Sin lugar a dudas
A ver, podrían haberlo enfocado más al estilo bionic comando, pero FPS no le pega nada…
Pasenme el papel del Vater