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Game Dev Tycoon consigue que los piratas se quejen de la piratería

Game Dev Tycoon es un simulador de desarrolladores de videojuegos creado por Greenheart Games. En él, los jugadores deben gestionar un estudio con los habituales problemas de búsqueda de ideas, ventas y críticas para conseguir que la compañía sea rentable.

Como medida antipiratería, Greenheart Games ha tomado una irónica decisión que además de frenar la piratería puede concienciar a muchos de los usuarios poco éticos. Como experimento, junto con el lanzamiento del juego oficial se puso en circulación una versión alterada en sitios piratas con una ligera modificación: "La versión pirata es casi idéntica a la original, excepto un detalle. Inicialmente pensamos en poner un mensaje que explicase que era ilegal, pero aprovechamos para poner un espejo en frente de los piratas y mostrar lo que la piratería hace a los desarrolladores".

La medida consiste en que en un momento dado los juegos que el estudio desarrolla alcanzan niveles altos de piratería, lo que a la larga hace inviable la economía de esta simulación y por tanto, supone el cierre.

Las reacciones de los jugadores piratas, que desconocían esta versión, no tardaron en exponer sus problemas con el juego en los foros, lo que no sólo destapó que ellos habían pirateado los juegos, sino que también dio lugar a irónicos comentarios como el siguiente.

Chicos, he llegado a un punto en el que si hago un juego decente con notas de 9-10 se piratea y no obtengo beneficios. Apenas vende 100.000 unidades... Estoy en la época de Xbox y PS2. En los 80 y 90 podía hacer fácilmente 1 millón de ventas con juegos de 9-10 pero ahora no es posible con la piratería. Dice que bla bla nuestro juego se ha pirateado y cosas de esas. ¿Hay alguna forma de evitarlo? Quiero decir, investigar un DRM o algo...

Hasta ahora no voy a ningún sitio. Mis beneficios son casi nada. Si hago un juego de 5-7 obtengo algo de dinero pero con los sobresalientes gano lo mismo por culpa de la piratería. Antes con juegos de notas de 6-7 tenía el mismo dinero o menos pérdidas.

¿Qué hago? no hay motivos para desarrollar un nuevo motor porque el juego revolucionario se pirateará y no podré cubrir mis gastos.

Otro comentario similar también muestra su frustración ante la piratería, ignorando que se descubre como un jugador pirata:

¿Por qué hay tanta gente pirateando? ¡Me están arruinando! Tenía como 5 millones de ventas y entonces empezaron a piratear todo lo que hacía, incluso si tengo buenas críticas (que las suelo tener). No es justo.

¿Hay alguna forma de evitar que pase? Cambiar de plataforma de lanzamientos no ayuda.

Según ha desvelado Greenheart, el 93.6% de los jugadores han descargado la versión ilegal.

Fuente: vandal.net

Hhahahaha mola

Jajaja que grandes

Pero un 93% de pirateados…. tela.

esto como el arma 2 que parece que se piratea facil y de repente te conviertes en un pajare y ale a mamarla la campaña

Editado: estoy por comprarlo solo para ver si es cierta mi teoria, que si es un juego bueno se puede vender por la mitad de lo que cuestan ahora y aun asi sacar beneficios

Editado: por cierto tienen una demo por si quereis probarlo:
https://www.greenheartgames.com/game-dev-tycoon-downloads/

Si las compañias no fueran tan avariciosas no tendrian porque preocuparse de la pirateria, porque no es normal que un juego valga 60 o 70 euros, si lo pusieran a mitad de precio entre los 20-40 euros todos comprariamos juegos y asi no se tendrian que preocupar por no vender por que alguien les piratee el juego.