Darkwood mezcla bien muchas cosas

Meter en una coctelera elementos y características del videojuego moderno tan dispares como las vistas de pájaro, el RPG, el survival-horror, los nuevos juegos de sustitos tipo Slender, los escenarios generados con técnicas procedurales, mundo abierto, el rogue-like… y que se vea tan decente como este Darkwood no es moco de zombie la verdad. Si apuestas por esta propuesta tan singular puedes apoyarla monetariamente en IndieGoGo. La desarrolladora Acid Wizard estará encantada de la vida. Pero, bueno, bueno… no se pierdan el vídeo amigos. Un día confeccionaremos la lista de las mejores linternas de los videojuegos. Sería estupenda, y otra lista que tenemos a medias…
Developer Acid Wizard describes the game as: “A top-down, oldschool, sandbox survival horror set in a procedurally generated, open world. It features RPG and roguelike elements, with intense combat and a eerie atmosphere.” From the released footage, it seems somewhat reminiscent of the excellent Teleglitch, albeit with the action slowed to an effective and tension-stretching crawl, and the previewed item interactions hinting at a far more versatile tool system.
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Pero que cojones es esto?