Atomic Heart revela nuevo gameplay

Los fans de la experiencias distópicas con toques steampunk siguen de cerca el desarrollo de Atomic Heart. Al fin y al cabo, hablamos de un shooter ambientado en una versión alternativa de la Unión Soviética que no duda en utilizar un sistema de ataques dual al más puro estilo BioShock, algo que ha terminado de fascinar a un buen puñado de jugadores.
Ahora, IGN vuelve a enseñarnos un nuevo gameplay centrado exclusivamente en el sistema de combate de Atomic Heart y las particularidades de una de sus mecánicas más reconocibles: la posibilidad de usar el poder de la telequinesis para realizar diversas acciones. Como podéis ver en el vídeo situado encima de estas líneas, parte del esfuerzo de Mundfish a la hora de desarrollar este título se observa en las batallas contra robots, donde podemos causar daños que se reflejarán en los enemigos con arañazos, agujeros de bala y más.
Como ya es habitual en otros videojuegos, el juego nos mostrará diferentes tipos de robots con habilidades y vulnerabilidades específicas, algunas más evidentes que otras. Dejando a un lado el combate, cabe destacar que el gameplay de IGN también hace alusión a la ya mencionada telequinesis, que nos ayudará a obtener todos los ítems de una sala sin la necesidad de abrir cajones y escoger los objetos que queremos llevar en el inventario. Sin embargo, desde Mundfish recuerdan que si bien Atomic Heart cuenta con un dispositivo que encoge el tamaño de los elementos para ser transportados de manera sencilla, esto no afecta a su peso. De este modo, debemos ir con cuidado de no llevar demasiadas cosas para que nuestra velocidad no se vea alterada.
Su lanzamiento no está muy lejos en el tiempo. De hecho, tendremos que esperar hasta el 21 de febrero de 2023 para poner a prueba nuestras habilidades contra los robots.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

Un juego que llevo siguiendo ya unos años y a ver si por fin cumple su fecha de salida. Tiene una pintaza tremenda, esos aires a Bioshock me encantan.