Reino Unido bloquea la compra de Activision por parte de Microsoft
Tom Warren en The Verge nos actualiza la situación de la adquisición de Activision - Blizzard con una mala noticia para las dos corporaciones:

La CMA (Competition and Markets Authority) ha bloqueado la compra por parte del gigante tecnológico Microsoft, por la parte de cloud gaming (qué ironía, ahora tiene importancia el mercado del cloud gaming, después de que Google cerrara su servicio Stadia, que era bastante superior al de Microsoft) debido a los acuerdos que firmó con Nvidia con su GeForceNow (personalmente el que yo recomiendo), Boosteroid, Ubitus (primera noticia de su existencia) y Nintendo, en el pasado mes de Diciembre. Este acuerdo incluía traer Call of Duty y el resto de juegos de Activision y Microsoft a los diferentes servicios de juego en la nube.
Todavía queda la resolución de la FTC americana y su homóloga europea.
¿Qué pensáis que ocurrirá?
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Por lo que he leído es raro que si una de las 3 autoridades dice que no, que el resto digan que sí. Y a efectos prácticos no sé cómo funcionaría porque la decisión de R.U. solo bloquea a Microsoft / Activision de R.U.. Los HQ y las filiales europeas podrían seguir adelante con la fusión.
Si yo fuese la autoridad reguladora diría que no, Microsoft es demasiado grande, descentralización.
Dilo, a ti te pica porque pone Microsoft
La excusa que han puesto para el bloqueo es una soberana mierda, y más en UK.
Que ser grande en cloud va a impedir que otros se desarrollen… venga, por favor
Me conoces bien :-) No he leído los argumentos de Microsoft, pero en el caso de fusiones creo que es una buena política empezar con “No” por defecto a no ser que haya evidencia abrumadora de que es una buena idea.
¿Cuál crees que es la verdadera razón por la que han bloqueado la fusión?
Estaba leyendo y parece ser que antes del anuncio de la fusión con Microsoft, Activision estaba en negociaciones con EA para fusionarse. Supongo que si la fusión con Microsoft no sigue adelante, lo cual no lo doy por hecho, Activision se fusionará con otra empresa.
Por si alguien más tiene curiosidad estamos hablando de la consolidación de la primera y cuarta empresas del mundo:

Si nadie más juega al mercado cloud… Cómo no va a tener un strong position?
Stadia y su versión empresarial de Google (RIP ambas, pichai hdp), GeForceNow de Nvidia, Boosteroid de unos manguis , una tal Nintendo, Sony con la basura de PSNow y Mocosofo con Xbox Game Streaming (Xcloud para los amigos).
de los que me has listado los únicos con una infra decente son GeForce Now y xCloud y justamente Nvidia no ve esto como algo malo porque a ellos, mientras les dejen que los juegos corran en sus sistemas, les da exactamente igual quien sea el publisher.
Y el de Nintendo es por vender juegos quiero y no puedo para su HW, con lo que para eso tiro de Geforce Now
Pero el decir que va a hacer los juegos exclusivos cuando ha firmado acuerdos con casi todas es tener las miras cortas o estar del lado de Sony porque Microsoft mala hurr durr.
Es más, decir que esto va a limitar la capacidad de que salgan otros cloud services del estilo es también falso cuando Microsoft fueron de los primeros en meterse en ello y no por eso ha dejado de aparecer competencia
Y en este caso mi arma está con Phil
Pero vamos, cuando Activision se hizo con casi todo el mercado de juegos moviles del momento por simplemente juntar King ahí no levantamos cejas.
https://history-computer.com/largest-mobile-gaming-companies-in-the-world-and-what-they-do/ (3 de marzo)
Tencent a nivel mundial hizo $28B de ingresos por juegos móviles en 2021 según ese artículo, luego Netease, luego Garena, y luego Activision con $3B (el líder es 10x más grande en este sentido). Imagino que lo que preocupa a las reguladoras es cuando el número 1 quiere comprar al número 4.
te he nombrado a los que actualmente se les considera el core del CloudGaming después de que Stadia desapareciese.
Y sinceramente el cloud de xbox era igual de basura que el de playstation, la infraestructura son Xbox series X (y el Psnow en servidores Azure que funcionan como la mierda y hasta hace poco solo ofrecían resolución de 720), que antes eran Series S, osea una putísima castaña, actualmente tiene el bitrate en la mierda y apenas llega a un penoso 1080 30/60fps, pero ahora al menos es jugable.
Microsoft tiene acuerdos a 10 años con GeForceNow y Boosteroid, a Nvidia se la suda tremendamente la adquisición porque ya han cobrao, y van a dar soporte a los juegos que MS quiera poner(como no pongan starfield juro que le arranco la cabeza), lo mismo que hacen con EA y Square Enix. De hecho tiene también acuerdos con Sony para meter algunos juegos en pc, aunque siempre teniendo en cuenta las liadas como la de God of War, la retirada de RDR2 y los juegos de rockstar, entre otros.
Se medio sabe que en la FTC le daría luz verde, pero de la UE no se sabe absolutamente nada.
De Ubitus/Nintendo no hablo porque no lo he probado
cuando se hizo la adquisición se convirtieron en numer juan y como ves no ha evitado que tencent se los comiese…
https://investor.activision.com/news-releases/news-release-details/activision-blizzard-completes-king-acquisition-becomes-largest
el problema es la excusa, que no ha impedido que le salga competencia hasta ahora (ni va a pasar porque siempre hay alguien que se la juega) y si yo pa mi he estado cerca de conseguir algo funcional con mi sobremesa … Pues oye, tan locura no es el concepto eh
Que vayan de cara y digan lo que es lo que les pica, que se va a aglutinar bajo la marca Microsoft Gaming la mayor parte de distribuidoras tochas …
Yo apoyo el cloudgaming desde 2019 cuando me inicié de la mano de noodle en un mundo de ahorro en hardware. Conforme Stadia iba cagándola, iba probando otras opciones (xcloud, gfn y psnow) hasta finales del 2020. En aquel momento una 3080 costaba ~1.300€ y con GFN en el tier 3080 eran 200€/año , tenías 6 años (yo pensando en que no iban a mejorar el tier, pero actualmente van con 4080, con lo cual mejora al mismo precio) para amortizar una gráfica que no va a durar esos años siendo el top como hemos podido comprobar.
Aunque claro que está la limitiación de catalogo, pero se amplía cada jueves.
Realmente lo hacen por llorar, pero perjudican a los usuarios de UK, que no van a poder quizá disfrutar de los juegos de MS en la calidad de GFN.
No he probado cloud gaming, en parte porque me preocupa que laguee de forma perceptible. Soy de esas personas que notan una diferencia de 20-30ms de latencia por mi herencia UTera cuando generalmente jugaba con 250ms de ping y los días que hacía buen tiempo y tenía 220ms notaba una diferencia abismal).
¿No notas latencia al jugar en cloud?
Y otro tema relacionado con este hilo:
Nvidia Stands Up For Microsoft After UK Blocks Activision Merger
Mientras que en la de microsoft si se nota un poco de input lag si utilizas teclado y ratón, no obstante, con mando no es tan destcable, estará en torno a los 70ms.
GFN en su versión Ultimate en la configuración “Streaming Quality: Competition” está en torno a 30-40 ms
Se puede jugar competititvas de counter-strike, jugar a dayZ, league of legends, juegos de motor y demás sin ningún tipo de problema (desde el pc con ethernet, en conexiones móviles aumenta dependiendo de tu red, pero se adapta para ofrecer el mejor rendimiento)
La CMA no deja comprar más compañía a Microsoft si no tienen que subir el precio de sus suscripciones, y no solo eso que reino unido no quiere que lo haga..
Interesante, gracias. :-)
ojo pues 70ms ni tan mal para ciertos juegos.
A mi en su día a nivel técnico la genialidad que hizo Microsoft de “enrackar” consolas me pareció maravillosamente ingeniosa (como ñapa en si), pero por lo que veo… Aquí Nvidia puede romper la baraja con su propio HW y la verdad es que en local el ¿shadowplay era? Ni tan mal (para tirar con la wisfi de la tele…)
El caso es que a éstos últimos se la pela siempre y cuando ellos puedan lanzar los juegos de MS en sus plataformas… Lo cual no va a dejar de pasar, es que el movimiento de UK sigue teniendo 0 sentido
Análisis en Kotaku sobre este tema:
El autor dice que la CMA ha bloqueado el acuerdo por lo que pueda pasar en el futuro con cloud gaming. La parte que me parece más relevante (Google Translated):
No tiene sentido porque Microsoft YA copa el mercado del Cloud Gaming : con el acuerdo a 10 años de nVidia, la desparición de Stadia (y aún con ésta en funcionamiento, durante finales de 2021 y todo 2022, hasta enero de 2023 se la comió por catálogo, y no por exclusividades precisamente), la nulidad que va a suponer Amazon Luna, si no lo cierran antes de que desembarque en Europa de manera oficial, y la nula inversión por parte de Sony en su nube inclusive en la actualidad.
No tiene sentido que pongan de excusa un mercado que ha sido ninguneado y tratado de nicho.
Entiendo que a lo mejor quieren bajar las barreras de entrada a la competición. Que sea realista o no esperar competición, ya no lo sé…
Ojalá sea así
, dado que la competencia anterior hicieron que a los que nos ha terminado beneficiando era a los usuarios de las distintas plataformas.
EU la ha aprobado hoy. Solo queda EEUU y UK (Microsoft y Activision dijeron que apelarían pero así es como funciona…):
Creo que la CMA se retractará al ver que en UE y EEUU se aprueba, por aquello de que los usuarios en UK van a perder respecto al resto del mundo.
Creo
China también ha aprobado la adquisición (ni idea de que tenían que aprobarla).
Haciendose la relevante en este tema
FTC suspends administrative challenge to Microsoft’s Activision Blizzard deal
Parece que al final va a salir adelante. Imagino que Reino Unido puede intentar “cambiar de idea” ahora que el hermano mayor “ha dado el visto bueno”…