Baldur's Gate 3: Hotfix #1 corrige decenas de fallos
Larian acaba de lanzar el primer hotfix para Baldur’s Gate 3 que corrige decenas de problemas. El parche también deshabilita temporalmente cross-saves ya que de acuerdo con Larian están causando bastantes problemas y Larian necesita más tiempo para corregirlos.

Lord Aguacate y Kartakas al principio del juego.
El post oficial de Larian sobre el parche (GT):
Hola a todos,
¡Feliz día posterior al lanzamiento de BG3! Muchas gracias por todo el amor y el apoyo que le han mostrado a Baldur’s Gate 3: ha sido surrealista finalmente lanzar este juego después de seis años de desarrollo, y un honor increíble ver a tantos de ustedes jugar y descubrir lo que el equipo ha construido. . Esperamos que disfrute de BG3 durante muchos meses, incluso años, por venir.
Dicho todo esto, el Hotfix n.º 1 llega fresco: la actualización de hoy soluciona varios bloqueos, errores y mucho más.
Hemos estado leyendo sus informes sobre problemas para guardar su juego y hemos encontrado un culpable: nuestros guardados cruzados. Teniendo en cuenta que esta solo será una función útil a partir del 6 de septiembre, cuando se lance la versión de PlayStation 5 (y más adelante), hemos decidido desactivarla por ahora para permitirnos resolver el problema mientras tanto. No deberías notar nada en el juego y los guardados de Steam Cloud no se ven afectados por este cambio.
Gracias a todos los que se han tomado el tiempo de informarnos sobre estos problemas. Como siempre, comuníquese con nuestro equipo de soporte si tiene problemas.
¡Y sigue mostrándonos tus Tavs y sus aventuras en los Reinos Olvidados! Hemos estado esperando durante tanto tiempo para ver qué haces. 🙏
CRASHES Y BUGS MÁS IMPORTANTES
- Se corrigió la posibilidad de quedar atrapado en un diálogo en la primera confrontación con un jefe importante.
- Se solucionó un problema poco común en el que los estados de los personajes de los jugadores no se actualizaban correctamente después de morir.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir relacionado con uno de los diálogos cinematográficos de Astarion en el final del juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar un juego guardado antiguo mientras estaba en Last Light.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el lector de cerebros en la Colonia.
- Se solucionó un problema que podía hacer que te quedaras atascado en una pantalla de carga al cargar un juego guardado después de morir.
- Se corrigió un bloqueador durante la creación de personajes que te impedía progresar si elegías a un tiflin de Zariel como tu Guardián.
- Se corrigió un bloqueo potencial provocado por el sistema de luces.
- Se agregó un mensaje de error para evitar bloqueos causados por mods al iniciar el juego.
- Los guardados cruzados de la cuenta Larian deshabilitados temporalmente para resolver un problema que bloqueaba las cargas y los guardados. Los guardados cruzados de Steam no se ven afectados.
- Se corrigió un bloqueo de inicio con la API de Steam.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar rápidamente un juego mientras un contenedor o cadáver estaba abierto para saquear.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un elemento desbloqueaba un hechizo para una entidad de juego sin estadísticas.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar una raza o una clase en la creación de personajes.
- Se corrigieron posibles bloqueos que podrían ocurrir al cerrar pantallas como el menú de opciones o al finalizar los diálogos.
- Se corrigió un bloqueo potencial cuando un enemigo intenta usar el Motivador durante el combate en Steel Watch Foundry.
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si eliges atacar al Emperador durante un diálogo después de estar del lado de él.
- Se corrigió un bloqueo en PhysX.
MULTIJUGADOR
- Los jugadores ahora se unirán correctamente a los diálogos cinemáticos que requieren que todos los jugadores estén presentes si estaban escuchando previamente.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores escuchar diálogos privados usando el menú contextual.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se atascaran y no pudieran unirse a un diálogo si alguien más ya estaba en un diálogo.
GAMEPLAY
- Se corrigió la física del cabello en los tipos de cuerpo fuertes masculinos drow y elfo.
- Se solucionó un problema que causaba que las arañas de fase se saltaran su turno en combate si estaban paradas en una red que había sido destruida.
- Se solucionó un problema con el lanzamiento de dados, donde volver a intentarlo podría hacer que el lanzamiento fallara si estaba aplicando bonificaciones y haciendo clic muy rápido.
- Los hechizos duplicados ya no aparecen en las barras de acceso rápido de los seguidores y ya no puedes personalizar sus menús radiales. (Importante tener en cuenta: los seguidores no son compañeros ni miembros de pleno derecho del grupo).
- Se corrigió la aleatorización de Dark Urge en la creación de personajes para personajes dracónidos no blancos.
- Se solucionó un problema que le impedía interactuar con Withers en una de las ubicaciones del campamento.
INTERFAZ DE USUARIO
- Se corrigieron problemas en los diálogos cinematográficos al escuchar.
- Se solucionó un problema que causaba que los modelos de personajes para semiorcos, dracónidos y semielfos no se actualizaran correctamente al quitarse la armadura en la hoja de personaje.
- Se corrigieron algunos problemas con los hechizos preparados durante Level Up, cuando se multiclase.
- Ocultó el número de versión durante los diálogos.
- Se corrigieron las cinemáticas de pantalla dividida que mostraban muestras de basura.
AUDIO
- Se corrigieron problemas de audio con gruñidos, gritos y gemidos en el juego y las cinemáticas.
- Se corrigió una línea que se cortaba al hablar con el Myconid inquieto en Underdark.
- Se eliminó un sonido de clic durante los créditos.
- Se corrigieron los niveles de audio en un diálogo con Mayrina en la Ciudad Baja.
MOTOR
- Se corrigió un error que causaba que las texturas aparecieran en colores brillantes de neón.
- Se solucionó un problema de pantalla dividida que causaba que los personajes permanecieran invisibles después de que finalizaba un diálogo.
- Se solucionó un problema de relación de aspecto cuando FSR está activo durante la pantalla dividida.
- Se corrigieron los detalles de la textura de la superficie que no se actualizaban al cambiar el detalle de la textura en las opciones de video del juego.
CINEMATICAS
- Se solucionó un problema de la cámara con el rothé profundo.
- Se corrigieron problemas de cámara e iluminación con el extraño buey en Last Light.
- Se corrigió una pantalla en blanco en la cinemática cuando te ponías una de las máscaras de la tía Ethel.
- La escena del accidente del nautiloide ahora se reproducirá incluso si tu avatar está muerto y un compañero usó el transpondedor en su lugar.
- Se solucionó un problema con el recorte de personajes en un diálogo cinematográfico en la Colonia.
- Se corrigió que la cabeza del avatar apareciera en su lugar en un diálogo en la Colonia.
- Se corrigió que el bastón de Cazador desapareciera en un diálogo cinematográfico.
- Se arregló una cámara que se acercaba demasiado a un lobo.
- Se corrigió que la cabeza de Lae’zel apareciera en un diálogo con Vlaakith.
- Se corrigió que Orin y su víctima chocaran contra un altar.
- Se corrigió una cámara bloqueada en el diálogo con Lunkbug y Laridda.
- Se corrigieron los compañeros que desaparecían la mañana después de que Dark Urge cediera a un Urge particular.
- Se corrigieron problemas de iluminación en una escena con Z’rell en Moonrise Towers.
- Se corrigieron las manos de Araj que se cortaban cuando hablaba con ella en la Ciudad Inferior.
- Se corrigió que algunos compañeros fueran visibles en el fondo de los diálogos donde no deberían estar.
- Se arregló el cadáver de Ketheric parado de nuevo en una pose inactiva.
- Se arregló una cámara bloqueada en el diálogo con los ogros en Blighted Village.
- Se corrigió que Raphael apareciera durante el diálogo con el ortón.
- Se corrigieron problemas de cámara, audio y movimiento de personajes en el diálogo con el amuleto del monje.
- Se corrigió una animación en bucle en el diálogo cinematográfico con Brewer.
- Se corrigió el recorte de los mercenarios semiorcos cuando hablaban con las personas pálidas en el Flophouse de Fraygo.
- Se arregló que la mano de Dark Urge del mediano masculino atravesara su cuerpo cuando estaba acostado.
- Se corrigieron problemas de iluminación en la cinemática del juego final.
- Se corrigió que Jaheira tuviera manos temblorosas y reventadas en un diálogo en la Ciudad Inferior.
- Se corrigió una animación repetitiva en el sumergible.
- Se corrigió que Wyll mirara en la dirección equivocada cuando lo reclutaban.
- Se agregaron reacciones a la cara del personaje del jugador cuando habla con el buey en Last Light.
- Se corrigió el recorte entre dos Fanáticos del Absoluto en la Colonia.
- Se corrigieron problemas de aparición de Cazador en varios diálogos con Astarion.
- Se corrigieron algunos problemas con la orientación de los personajes, las animaciones y las cámaras en la cinemática de combate final.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

Aunque el juego tiene algún bug (en la siguiente captura es Kartakas, el dragonborn, quién está hablando, no Lord Avocado), a @Mik2121 y a mí nos está encantando: