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Alguien deja consolas Playdate robadas por valor de $400,000 en un restaurante

A principios de este año, Panic, la compañía detrás de la consola de juegos Playdate, reveló que un envío que contenía más de mil de estos dispositivos había sido robado. Varios meses y muchas investigaciones después, los envíos robados han sido descubiertos después de aparentemente ser arrojados en la acera frente a un restaurante aleatorio en el norte de Las Vegas.

“¿Escuchaste la historia de cómo $400k en Playdates fueron entregados por error por FedEx a un sitio de construcción cerca de nuestro almacén?” tuiteó hoy la cuenta de Playdate. “¿Y luego alguien simplemente… los robó? En serio. Bueno, ¿adivina qué fue lo que se tiró apresuradamente en un restaurante aleatorio esta mañana? ¡Bienvenidas de vuelta, Playdates robadas!”

Fotos del lugar mostraban docenas de cajas llenas de Playdates afuera de lo que parece ser un steakhouse sin terminar en un lote vacío que todavía está en construcción. Algunas de las cajas estaban simplemente tiradas en la calle, como si quien las estaba abandonando hubiera decidido a mitad de apilarlas contra la pared que realmente no le importaba.

La Playdate es una consola portátil de $200 con una manivela que reproduce juegos indie diseñados para su pantalla y entradas únicas. Uno de esos juegos es Mars After Midnight, una aventura de ciencia ficción del diseñador de Papers, Please, Lucas Pope, sobre dirigir un grupo de apoyo nocturno para alienígenas. Es el tipo de rareza retro a medida que ni siquiera debería existir, lo cual es parte de la razón por la que Panic decidió fabricarla en primer lugar.

Cabel Sasser, cofundador de Panic, dijo a los asistentes en GDC a principios de este año que solo descubrieron que faltaban envíos después de darse cuenta de que los números de inventario no cuadraban. FedEx afirmó en ese momento que los $400,000 en Playdates faltantes habían sido entregados aunque no había rastro de ellos. Otros envíos habían desaparecido en un sitio de construcción cercano, los cuales fueron recuperados más tarde. Aparentemente, la misma persona había estado involucrada en ambos incidentes. “Es un poco de un drama de crimen real,” dijo Sasser en ese momento.

“Más detalles—y probablemente un muy buen episodio del Playdate Podcast—en el futuro,” tuiteó hoy la cuenta de Playdate. “Por ahora, este fue nuestro mejor resultado posible, el resultado de mucho tiempo y trabajo de detective. (Lo cual, está bien, disfrutamos.) La verdadera pregunta es, ¿podemos vender estos como una edición limitada? Playdate Hot.”

Fuente: kotaku.com

Sé que @Mik2121 tiene una y se lo está pasando pipa programando y diseñando juegos para ella pero yo todavía no la he probado.