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Los jugadores de Apex Legends critican los planes para cambiar el funcionamiento de los Pases de Batalla

Los jugadores de Apex Legends critican los planes para cambiar cómo funcionan los Pases de Batalla

Electronic Arts enfrenta una reacción negativa por los planes recién anunciados para cambiar la experiencia del Pase de Batalla de Apex Legends.

A partir de la Temporada 22, habrá dos Pases de Batalla de $10 por temporada en lugar de uno, y los jugadores ya no podrán usar la moneda virtual ganada (Monedas Apex) para adquirirlos, una decisión que “no tomamos a la ligera”, dijo EA el lunes.

Tal como está, el Pase de Batalla de la Temporada 21 se puede comprar por 950 Monedas Apex. El Pase de Batalla dura toda la temporada y tiene 110 niveles.

Aunque normalmente cuesta $9.99/£8.99 comprar 1,000 Monedas Apex con dinero real, los jugadores pueden ganar algunas Monedas Apex como recompensas del Pase de Batalla de una temporada, y estas anteriormente se podían usar para futuros pases.

En adelante, cada temporada ofrecerá dos Pases de Batalla, uno para cada división, cada uno con un precio de $9.99 en moneda real e incluyendo 60 niveles.

En una publicación de blog detallando los cambios, EA afirmó que la reestructuración ofrecerá un mayor valor para los jugadores y reducirá el tiempo necesario para desbloquear artículos de alto nivel. A partir de la Temporada 22, estamos evolucionando el Pase de Batalla de Apex Legends para mejorar tu experiencia y objetivos de progresión. Lee para conocer todo sobre los próximos cambios o consulta la infografía a continuación para obtener más información.📃: https://t.co/kg5NhlFfVq pic.twitter.com/i516ktP9ma— Apex Legends (@PlayApex) 8 de julio de 2024

“Entraremos en detalles para aquellos que aman los detalles, pero aquí está lo esencial: Pase de Batalla más corto con uno para cada división, recompensas renovadas y comprado con moneda real con un nuevo costo para Premium+”, dijo EA.

“Hemos visto los números, y las cosas necesitan ser más accesibles y realistas para nuestra comunidad global de jugadores. Cada uno de estos aspectos actualizados nos permite hacer que el Pase de Batalla sea más alcanzable y valioso para tu tiempo y dinero. La recompensa siempre debe valer el tiempo que elijas pasar en las Tierras Salvajes, y ahora lo es.”

Sin embargo, según las reacciones en las redes sociales al anuncio, el movimiento está siendo abrumadoramente criticado por los jugadores, con muchos sugiriendo que es solo un intento cínico de exprimir a los consumidores ante los rendimientos decrecientes del juego gratuito, que se lanzó en febrero de 2019.

“Gran pérdida”, escribió un usuario de X en respuesta a las noticias de hoy. “Ya no se puede comprar con Monedas Apex y hay 2 pases de batalla por temporada. Básicamente, solo duplicaron el precio del pase de batalla Y no permiten comprar futuros pases de batalla con Monedas Apex del actual. Arguiblemente la mayor pérdida que he visto en Apex hasta la fecha.

“Quiero seguir y decir que no lo digo a la ligera. Esto es Respawn intentando exprimir lo último de la base de jugadores leales restantes. Como poseedor del pase de batalla desde la S1 hasta la actual, no compraré la S22. Esto es una señal para mí de que el juego está en declive. ¿Dramático tal vez?”

“Parece que las únicas personas para las que esto mejora la experiencia son los accionistas”, dijo otro jugador.

“Usualmente soy positivo, pero esto es simplemente decepcionante”, escribió otro fan. “Tienes uno de los mejores shooters en su núcleo con una comunidad increíble y, sin embargo, sigues matándolo lentamente.

“Para las personas que aún juegan tu juego, incluso con el conteo de jugadores siendo el más bajo desde 2021, solo los estás castigando al hacer que el BP ahora cueste dinero real en lugar de poder usar AC.

“Por favor, por favor, por favor, detengan esto y enfóquense en arreglar los problemas reales con su juego de los que todos siguen hablando y queriendo para que podamos verlo prosperar una vez más.”

En las notas al pie de su blog, EA señaló que “este anuncio puede cambiar a medida que escuchamos los comentarios de la comunidad y continuamos desarrollando y evolucionando nuestro Servicio en Vivo y Contenido.” Lectura adicional 1EA dice que Apex Legends se ‘expandirá más allá del universo tradicional de battle royale’ este añoEl CEO Andrew Wilson ve un “increíble potencial de crecimiento” para la franquicia de cinco años

Respawn y su juego insignia han tenido un año difícil hasta la fecha. En marzo, el estudio fue golpeado con una ronda de despidos como parte de recortes más amplios en la empresa matriz EA.

Solo unos días después, las finales norteamericanas de un torneo de Apex Legends fueron pospuestas después de que hackers dieran trampas a los competidores en medio del juego.

Y en abril, Respawn ofreció paquetes Apex gratuitos a todos los jugadores de Apex Legends después de que algunos experimentaran reinicios de cuenta y pérdida de progreso después de que el estudio “arruinara” una actualización.