La aplicación de seguimiento del sueño de Pokémon ha generado $100 millones en un año

La aplicación de seguimiento del sueño de Pokémon, Pokémon Sleep, ha generado supuestamente $100 millones en ingresos, una semana antes de su primer aniversario.
Según datos de AppMagic publicados por Pocket Gamer, los ingresos de Pokémon Sleep provinieron predominantemente de usuarios japoneses, quienes gastaron $73 millones desde su lanzamiento el 17 de julio de 2023.
Los usuarios de EE. UU. contribuyeron con otros $15 millones, seguidos por los $4 millones de Taiwán, según los datos.
En términos de descargas, se afirma que Sleep ha alcanzado los 9.8 millones de usuarios, de los cuales el 44% están en Japón, seguidos por el 17% en EE. UU. y el 7% en Taiwán.
Pokémon Sleep permite a los jugadores atrapar Pokémon según cómo duermen. El juego rastrea hasta dos sesiones de sueño por día.
Los jugadores son evaluados según la cantidad de sueño que obtienen, lo que luego contribuye a una puntuación de sueño.
Esta puntuación de sueño se suma a una puntuación obtenida de un minijuego de Snorlax, que los jugadores pueden pagar para mejorar. También hay un pase premium disponible para su compra, que ofrece varios beneficios.
Según el COO de The Pokémon Company, Takato Utsunomiya, “La idea detrás de Pokémon Sleep es ser un juego que te haga esperar con ansias despertarte por la mañana”.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
