Las ventas de videojuegos en el Reino Unido cayeron casi un 30% en la primera mitad de 2024

Las ventas de software de videojuegos en el Reino Unido cayeron un 29.4% a £348.6 millones en la primera mitad de 2024.
Las ventas de juegos físicos disminuyeron un 40% interanual a £111.7 millones, mientras que las descargas digitales cayeron un 23% a £236.9 millones, según cifras publicadas por la Entertainment Retailers Association (ERA).
“Fue una primera mitad difícil para el negocio de los juegos con una falta de lanzamientos importantes, pero somos optimistas para una segunda mitad fuerte, el tiempo tradicional para lanzamientos de gran éxito,” dijo la CEO de ERA, Kim Bayley.
No obstante, las ventas de juegos durante los primeros seis meses del año fueron mayores que el total combinado de ventas de música y video.
Las ventas de música, que combinaron vinilo, CD y descargas, pero excluyeron el streaming, aumentaron un 7.9% interanual a £163.8 millones.
Las ventas de video, que incluyeron ventas físicas, electrónicas y video bajo demanda, pero excluyeron servicios de streaming como Netflix y Amazon Prime Video, aumentaron un 5.4% a £213.7 millones.
“Este es un resultado sorprendente para la música, impulsado notablemente por Taylor Swift y el Record Store Day,” dijo Bayley. “En abril ya era evidente el impacto que han tenido en el sector del vinilo, pero parece que también han levantado el mercado en general.”
Las ventas anuales de videojuegos en el Reino Unido quedaron por detrás de los ingresos del cine el año pasado por primera vez desde 2012, según la ERA.
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