Los trabajadores de Bethesda votan para convertirse en el primer estudio de juegos de Microsoft en sindicalizarse completamente

Bethesda Game Studios se ha convertido en el primer estudio de videojuegos de Microsoft en sindicalizarse completamente bajo la Communication Workers of America.
El sindicato se formó después de que 241 desarrolladores, incluidos artistas, ingenieros, programadores y diseñadores, firmaran una tarjeta de autorización sindical o indicaran que querían representación sindical a través de un portal en línea. Microsoft ha reconocido el sindicato.
“Nosotros, la mayoría de los desarrolladores en Bethesda Game Studios Dallas, Rockville y Austin, estamos extasiados de anunciar la formación de nuestro sindicato con @CWAUnion,” el sindicato de Bethesda escribió en X.
“Juntos como #OneBGSUSA, abogamos por la mejora de cada desarrollador en BGS, estableciendo el nuevo estándar para nuestra industria.
“Como una organización democrática, buscamos empoderar los deseos colectivos de los trabajadores de nuestros estudios; tener un entorno de trabajo seguro, sostenible y equitativo para todos. Tener un asiento adecuado en la mesa de discusión nos permite convertir esos deseos en realidad.
“Uniéndonos en solidaridad con nuestros compañeros miembros de @ZeniMaxWorkers, @OneBGS_MTL y todos de @CWAUnion, luchamos por una mayor seguridad laboral, transparencia en la compensación y flexibilidad para seguir creando los juegos que amamos.
“A medida que trabajamos hacia nuestro primer contrato con Microsoft, esperamos que te unas a nosotros para expresar tu apoyo mientras servimos como un ejemplo para todos, en la próxima era del desarrollo de juegos.”
Los trabajadores de Bethesda Game Studios en Montreal solicitaron el reconocimiento sindical ante la Junta de Relaciones Laborales de Quebec a finales de junio para ser representados por CWA Canada.
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