La 'mayor actualización hasta ahora' de Helldivers 2 revelada antes del lanzamiento en agosto

Arrowhead Game Studios ha anunciado que la “mayor actualización hasta la fecha” de Helldivers 2 se lanzará el próximo mes.
Titulada Escalation of Freedom, promete puestos de avanzada enemigos más grandes, nuevos bots, bichos que regresan, nuevos objetivos de misión y un nuevo nivel de dificultad: Combat Rating 10.
Los creativos clave de Arrowhead discuten la actualización y muestran las nuevas características en el tráiler de anuncio a continuación.
Antes de su lanzamiento el 6 de agosto, la actualización también se detalla en una publicación del Blog de PlayStation por la gerente de redes sociales y comunidad de Arrowhead, Katherine Baskin.
“CR 10: Super Helldive es nuestro nivel de dificultad de inmersión más desafiante y más implacable hasta la fecha, y esperamos que esto brinde a los jugadores la intensidad que buscan en el campo de batalla. Y con un gran desafío vienen mayores recompensas,” dijo Baskin.
“Pero un nuevo nivel de dificultad no es lo único que la comunidad quería. También hemos escuchado su deseo de variación en las misiones, por lo que les traemos nuevos objetivos de misión y puestos de avanzada enemigos más grandes tanto para bots como para bichos que ofrecen nuevas recompensas de Super Sample. Estos puestos de avanzada estarán fuertemente fortificados y requerirán que los jugadores se coordinen y planifiquen estrategias para eliminarlos.
“Y si eres nuevo en Helldivers 2, no tienes que preocuparte por perderte toda la diversión hasta que desbloquees Super Helldive, porque muchos de nuestros nuevos objetivos de misión serán jugables en otros niveles de dificultad.” Lectura adicional El desarrollador de Helldivers 2 dice que las actualizaciones pueden ser más lentas en el futuro”Un ritmo ligeramente más bajo en general beneficiará tanto a nosotros, como a ustedes y al juego”
Sony dijo en mayo que Helldivers 2 se había convertido en el lanzamiento de juego más vendido de PlayStation, con ventas “muy por encima de las expectativas” con 12 millones de copias vendidas en PC y PS5 en sus primeras 12 semanas.
Eso hizo que el juego de servicio en vivo superara los 11 millones de copias vendidas en 10 semanas logradas por God of War Ragnarök el año pasado, según el titular de la plataforma.
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