Los actores de videojuegos confirman una huelga por la IA

Los trabajadores de videojuegos que son miembros de SAG-AFTRA, el sindicato de actores estadounidenses, han convocado una huelga que comenzará mañana, 26 de julio.
La huelga fue convocada después de que el sindicato no lograra negociar protecciones aceptables en torno al uso de la IA para sus miembros, según dijo.
El pasado septiembre, los miembros de SAG-AFTRA aprobaron la acción de huelga si el sindicato no lograba términos que considerara aceptables mientras negociaba el Acuerdo de Medios Interactivos.
SAG-AFTRA había estado en negociaciones con varias compañías de videojuegos y sus brazos de producción de rendimiento desde octubre de 2022, incluyendo Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, EA Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Epic Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games.
Es probable que esas compañías ahora no puedan contratar actores sindicalizados para realizar trabajos de captura de movimiento o doblaje para sus juegos.
Algunas de las compañías mencionadas ofrecen servicios de rendimiento para varios desarrolladores y editores de juegos. Blindlight ha contribuido con trabajo de rendimiento a series como The Elder Scrolls, Halo, Destiny y Fallout, mientras que Formosa Interactive ha trabajado en juegos de Call of Duty y otros títulos de alto perfil como Death Stranding y God of War.
“Aunque se han alcanzado acuerdos en muchos temas importantes para los miembros de SAG-AFTRA, los empleadores se niegan a afirmar claramente, en un lenguaje claro y ejecutable, que protegerán a todos los artistas cubiertos por este contrato en su lenguaje de IA”, dijo SAG-AFTRA.
La presidenta Fran Drescher agregó: “No vamos a consentir un contrato que permita a las compañías abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya basta. Cuando estas compañías se tomen en serio ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir —y trabajar—, estaremos aquí, listos para negociar.”
El principal negociador Duncan Crabtree-Ireland dijo: “La industria de los videojuegos genera miles de millones de dólares en ganancias anualmente. La fuerza impulsora detrás de ese éxito son las personas creativas que diseñan y crean esos juegos.
“Eso incluye a los miembros de SAG-AFTRA que dan vida a personajes de juegos memorables y queridos, y merecen y exigen las mismas protecciones fundamentales que los artistas en cine, televisión, streaming y música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de IA de sus rostros, voces y cuerpos.
“Francamente, es sorprendente que estos estudios de videojuegos no hayan aprendido nada de las lecciones del año pasado: que nuestros miembros pueden y se levantarán para exigir un trato justo y equitativo con respecto a la IA, y el público nos apoya en eso.”
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