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El jefe de Borderlands adelanta lo que viene: 'Estoy seguro de que nuestros fans estarán muy, muy contentos'

El jefe de Borderlands adelanta lo que viene: 'Estoy seguro de que nuestros fans estarán muy, muy contentos'

El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, aparentemente ha insinuado el próximo juego de Borderlands, afirmando que el estudio está “trabajando en grandes cosas” y que un anuncio podría llegar pronto.

El editor 2K confirmó que el próximo juego de Borderlands está en desarrollo activo en Gearbox a principios de este año, después de anunciar que había adquirido Gearbox Entertainment de Embracer Group por $460 millones.

Hablando con Games Radar, Pitchford sugirió que los fans no tendrán que esperar mucho para obtener más información al respecto.

“No he sido perfecto ocultando el hecho de que estamos trabajando en muchas cosas, y que estamos trabajando en grandes cosas”, dijo el cofundador.

“Estoy seguro de que nuestros fans estarán muy, muy contentos con el próximo proyecto de videojuego cuando estemos listos para anunciarlo. Y les diré que no vamos a hacer que la gente espere mucho tiempo antes de anunciarlo.”

Pitchford insinuó que un anuncio sobre la próxima película de Borderlands podría llegar “antes de fin de año. Veremos. Tal vez antes.”

También agregó, “Tengo el equipo más grande y mejor que he tenido trabajando en lo que sabemos que es exactamente lo que nuestros fans quieren de nosotros, así que estoy muy, muy emocionado. ¡No puedo esperar para hablar de ello! ¡Ojalá pudiera desbordarme ahora mismo porque tenemos mucho que decir!”

La entrada más reciente de la serie principal, Borderlands 3 de 2019, es el título más vendido de 2K y ha vendido más de 19 millones de copias.

Borderlands 2 de 2012 es el juego más vendido de 2K desde la creación de la etiqueta siete años antes, con más de 28 millones de copias vendidas.

En 2022, también se lanzó Tiny Tina’s Wonderlands, con temática de fantasía. En la misma entrevista con Games Radar, Pitchford insinuó que los fans podrían ver más de la sub-serie inspirada en D&D en el futuro.

“Tuvimos un resultado mayor con el primer juego de Wonderlands que con el primer juego de Borderlands, así que eso es algo sobre lo que podemos construir”, dijo.

“Amo la fantasía. Por eso hicimos el DLC original Dragon Keep para Borderlands 2, porque amo tanto la fantasía. Muchos de nosotros en Gearbox amamos la fantasía, y nos da ese tipo de lugar para jugar con eso en el contexto de los temas y el universo de Borderlands. Creo que es razonable que nuestros fans esperen más en ese sentido.”