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El estudio de God of War de Sony está trabajando en una nueva propiedad intelectual, según el desarrollador

El estudio de God of War de Sony está trabajando en una nueva IP, dice el desarrollador

El desarrollador de God of War, Santa Monica Studio, está trabajando en una nueva propiedad intelectual.

Eso es según el perfil de LinkedIn de Glauco Longhi, quien se reincorporó al estudio de Sony a principios de este año para supervisar el desarrollo de personajes en el proyecto no anunciado.

Longhi trabajó por primera vez para Sony como artista senior de personajes en Uncharted 4 en Naughty Dog, antes de asumir el mismo rol en el reinicio de God of War de Santa Monica Studio en 2016.

Luego se desempeñó como artista principal de personajes en God of War Ragnarök, antes de dejar la compañía para unirse al desarrollador de The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, donde trabajó como director de personajes y arte.

Antes de reincorporarse a Santa Monica Studio en abril, Longhi pasó 10 meses como director de arte del estudio en el desarrollador de Subnautica, Unknown Worlds Entertainment.

“Santa Monica Studios presentó la oportunidad de regresar como Supervisor de Personajes, supervisando toda la línea de desarrollo de personajes, en su nueva IP, así que aquí estoy, emocionado de estar de vuelta, trabajando nuevamente con el equipo y empujando los personajes en los videojuegos juntos”, se lee en el perfil de LinkedIn de Longhi (a través de ResetEra).

El director creativo de Santa Monica, Cory Barlog, quien dirigió God of War de 2018 pero se apartó para la secuela, dijo en noviembre de 2022 que el estudio estaba “disperso en muchas cosas diferentes”. Lectura adicional 3El director narrativo de la franquicia Gears of War se une al estudio de God of War Sony Santa MonicaBonnie Jean Mah trabajó en Gears 5 y Gears Tactics

Además de desarrollar una de las franquicias insignia de PlayStation, Santa Monica Studio ha actuado previamente como incubadora de negocios y editora para estudios de juegos independientes, incluyendo Thatgamecompany (Journey), Eat Sleep Play (Twisted Metal), Giant Sparrow (The Unfinished Swan), Ready at Dawn (The Order: 1886) y Q-Games (PixelJunk).

También se creía que el estudio estaba trabajando en una nueva IP de ciencia ficción encabezada por el director creativo de God of War 3 y exdirector de Star Wars Jedi: Fallen Order, Stig Asmussen, antes de su cancelación y una ronda de despidos en 2014.