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El próximo juego del desarrollador de Palworld no será una producción de gran presupuesto, dice el CEO

El próximo juego del desarrollador de Palworld no será una producción de gran presupuesto, dice el CEO

El CEO de Pocketpair, desarrollador de Palworld, dice que el próximo juego del estudio no será una producción de gran presupuesto.

En una entrevista con GameSpark, se le preguntó al CEO Takuro Mizobe sobre comentarios anteriores de que Palworld se hizo con los ingresos generados por el juego anterior del estudio, Craftopia.

Al ser preguntado si lo mismo sucedería con el próximo juego de Pocketpair, Mizobe explicó que no sería posible hacer un juego enorme con todos los ingresos generados por Palworld, debido a la falta tanto de infraestructura como de deseo.

Hasta ahora, nuestros juegos han sido como un ‘efecto bola de nieve’, dijo Mizobe. “Primero hicimos Overdungeon, que estuvo bien, y luego hicimos Craftopia, que también fue bien, así que usamos las ganancias de eso para desarrollar Palworld.

“Sin embargo, aunque no hablamos mucho de ello, las ventas de Palworld están en los decenas de miles de millones de yenes. Si fuéramos a hacer un juego basado en esas ventas, como hemos hecho en el pasado, sería una producción enorme que superaría un título AAA.

“No somos lo suficientemente maduros como organización para hacer un juego así, o más bien, no tenemos ese tipo de sistema en absoluto.

“Además, cuando preguntas si hay algún juego que queramos hacer usando un presupuesto tan grande, la respuesta es no.

“Queremos perseguir cosas que creemos que son interesantes como juegos indie, y aunque es bueno tener un gran presupuesto, no podemos gastar un presupuesto que esté más allá de nuestros medios.” Lectura adicional El desarrollador de Palworld dice que jugar el mismo juego todo el tiempo no es ‘saludable’ para los jugadores o la industria Ese comportamiento llevará a más juegos de servicio en vivo de corta duración, afirman

Palworld ha sido la gran historia de éxito sorpresa de 2024. Lanzado en enero a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, el juego atrajo a 25 millones de jugadores en su primer mes, según Pocketpair.

El mes pasado, el estudio se asoció con Sony Music y Aniplex para formar una nueva empresa conjunta llamada Palworld Entertainment, que será responsable de “desarrollar el alcance de la propiedad intelectual y de expandir los esfuerzos comerciales”.

En otra parte de la entrevista con GameSpark, Mizobe explicó que el acuerdo permitió al estudio seguir trabajando en el juego, mientras que Palworld Entertainment puede centrarse en otros elementos como licencias y merchandising.