Los esfuerzos de preservación de Game Informer comienzan mientras GameStop cierra el sitio web y la cuenta de X

Varios grupos están en el proceso de intentar preservar la historia de Game Informer tras su cierre.
El viernes se anunció que la revista – que comenzó en 1991 y en un momento fue la tercera publicación más circulada en los Estados Unidos – cerraría, dejando a más de una docena de empleados sin trabajo y años de contenido escrito y en video en peligro.
El sitio web de la publicación actualmente redirige a una sola página de inicio, con décadas de contenido ahora inaccesible, y sin ninguna palabra de la empresa matriz GameStop sobre si el sitio web volverá alguna vez.
La cuenta de X de Game Informer ha sido eliminada, después de que un ex empleado, que aparentemente aún tenía acceso a la cuenta, la usara para escribir lo que llamaron “una despedida genuina” a la publicación.
Varios grupos han comenzado ahora esfuerzos para preservar la historia de la publicación. Uno de los principales grupos que lideran la iniciativa es MinnMax, que fue fundado por el ex productor de video de Game Informer, Ben Hanson.
Después del anuncio del cierre de Game Informer, el grupo de Discord de MinnMax rápidamente se convirtió en un esfuerzo de preservación de facto, con fanáticos compartiendo escaneos de números y copias de contenido en línea que nunca llegaron a imprimirse.
Hablando con Game File, Hanson dijo que filmó un documental sobre la publicación en 2019 y espera lanzarlo pronto. Esta semana, MinnMax lanzó un video filmado a principios de este año en el que Hanson, junto con los ex editores de Game Informer Dan Ryckert, Leo Vader y Alex Van Aken, recorrieron el último espacio de oficina de la publicación.
También hablando con Game File, un ex empleado dijo: “El cierre del sitio web es un golpe tremendo para el importante trabajo de preservación, y espero que GameStop reconsidere su decisión.
“El cierre repentino del sitio web y la revista la semana pasada eliminó un rico archivo de la historia de los videojuegos, incluyendo miles de noticias, reseñas de juegos, entrevistas, reportajes originales y historias de portada exclusivas que documentaron la creación de innumerables juegos, incluyendo cancelaciones de alto perfil como StarCraft: Ghost y Rainbow 6: Patriots.”
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