Se afirma que el sentimiento en torno a Marathon en Bungie "no es bueno"

El estado de ánimo en Bungie respecto a su próximo juego Marathon es “no muy bueno”, se afirma.
Apareciendo en el último episodio del podcast Friends Per Second de Skill Up, el periodista de Bloomberg Jason Schreier fue preguntado sobre el “chequeo de temperatura” en Bungie en relación a Marathon.
“No muy bueno, por lo que he escuchado”, respondió Schreier.
“Hay una razón por la que estaba planeado para este año y se retrasó un año entero, y las personas con las que he hablado son un poco pesimistas sobre si siquiera alcanzará su fecha límite actual. Pero ya veremos. No sé exactamente cuándo es, en algún momento de 2025, no estoy seguro.
Añadió: “Sí, el sentimiento, por lo que he escuchado, no es muy bueno en torno a él, al menos hace unos meses.”
Schreier también señaló que el juego recibió un cambio de liderazgo a principios de este año, cuando el director del juego Christopher Barrett y la productora ejecutiva Carrie Gouskos dejaron el proyecto.
Dando su opinión sobre la probable recepción del juego cuando se lance, Schreier dijo que no sentía que la base de fans de Bungie estaría entusiasmada con un shooter de extracción PvP, y que le preocupaba que su desarrollo continuo pudiera llevar a un problema similar al de Suicide Squad: Kill the Justice League.
“Suicide Squad comenzó su desarrollo en 2017 cuando los servicios en vivo eran la novedad, y debido a la falacia del costo hundido y los retrasos interminables, y porque realmente no había un interés o disposición para cancelarlo porque habían comprometido tanto dinero en él, y había una creencia de que ‘queremos sacar esto, va a ser genial’, salió y simplemente fracasó totalmente”, explicó.
“Me preocupa que Marathon esté en una situación similar donde ha estado en desarrollo por un tiempo. Entró en desarrollo cuando los shooters de extracción estaban súper de moda, no sé si ese es el caso ahora.
“Y ahora porque han comprometido tanto dinero, y porque era el proyecto que estaba más avanzado, en comparación con todas sus otras apuestas de incubación, realmente están poniendo mucho en él, y no estoy seguro de que haya muchas posibilidades de que tenga éxito.
“Pero de nuevo, ya sabes. Si me hubieras preguntado en enero, habría dicho ‘sí, Helldivers 2, ese juego va a fracasar tan fuerte, parece un desastre’, y por supuesto resultó ser lo más grande de todas, así que por eso me gusta reportar, y no tanto hacer pronósticos.”
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